unity3d發布WebGL 需要安裝UnitySetup-WebGL-Support-for-Editor-5.3.4f1.exe 在安裝Unity3d時需要用UnityDownloadAssistant-5.3.4f1.exe安裝 安裝好后,即可發布webgl了,發布時不要勾選 ...
公司原本的手游試水轉頁游,由於是Unity D項目,於是選擇了打包WebGL的方式,把遇到的一些問題記錄一下,方便其他有相關需求的朋友,也方便自己查詢。 Unity DWebGL官方介紹 https: docs.unity d.com Manual webgl.html 需要先看一遍,介紹了瀏覽器兼容性 內存相關 網絡相關 與頁面javascript交互等知識。 AssetBundle 首先一個 ...
2019-04-02 16:24 4 6758 推薦指數:
unity3d發布WebGL 需要安裝UnitySetup-WebGL-Support-for-Editor-5.3.4f1.exe 在安裝Unity3d時需要用UnityDownloadAssistant-5.3.4f1.exe安裝 安裝好后,即可發布webgl了,發布時不要勾選 ...
作者:小玉 鏈接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/19974794 來源:知乎 著作權歸作者所有。商業轉載請聯系作者獲得授權,非商業轉載請注明出處。 隨着Unity5.0的發布,WebGL平台的部署也正式登場(目前還處於Beta狀態)。WebGL是一項利用 ...
characterCustomezition的資源打包代碼分析 ...
證書問題Android:CreateCer.bat ztmyseabed 路徑:tool/Build/Windows/Android下iOS:MacCer文件夾如何上傳ipa:修改版本號version ...
由於assetbundle打包存在依賴的問題,所有資源要進行合理的分包 零、代碼 代碼都放在本地,包括NGUI等插件的代碼、shader代碼(內置的shader無需打包,而自定義的shader還是需要打包,否則每個依賴這個shader的游戲物體被打包的時候都會將shader代碼打包 ...
Unity3D安卓打包須知: 最近在接觸Unity3D,在打包安卓時,出現了一些問題,在這里寫出來跟大家分享: 首先需要安裝jdk和android-sdk,安裝方法略 Jdk的目錄結構如下: android-sdk的目錄結構如下: 安裝好后 ...
Unity發布后一般都會一個exe文件和_data文件以及UnityPlayer.dll,如果把這三個文件整合成一個exe就可以(裝逼)了 首先打開Winrar將這三個壓縮: 壓縮文件名設置為需要啟動的文件名(不可與原來exe重名負責報錯): 點擊高級自解壓選項: 設置模塊 ...
unty3d這個款游戲引擎的強大之處就是編寫一個程序。可以多平台發布。我的是安卓手機。所以此文介紹下發布安卓的過程 發布安卓前。 1:需要配置java環境。這里之前寫過一篇java的配置 http://www.cnblogs.com/nsky/p/4495305.html 2:下載SDK ...