Unity3d發布WebGL 部署在IIS


 unity3d發布WebGL 需要安裝UnitySetup-WebGL-Support-for-Editor-5.3.4f1.exe

在安裝Unity3d時需要用UnityDownloadAssistant-5.3.4f1.exe安裝

安裝好后,即可發布webgl了,發布時不要勾選DevelopmentBuild,勾選后文件非常大

 發布后文件為

最后就是部署在IIS上

在部署到IIS后訪問時會出現如下情況:

 

 

在II7.0或者10.0上發布起來比較簡單:

1寫好配置文件Web.config, 放在根目錄即可

<configuration>
  <system.webServer>
      <staticContent>
      <mimeMap fileExtension=".mem" mimeType="application/octet-stream" />
      <mimeMap fileExtension=".data" mimeType="application/octet-stream" />
      <mimeMap fileExtension=".memgz" mimeType="application/octet-stream" />
      <mimeMap fileExtension=".datagz" mimeType="application/octet-stream" />
      <mimeMap fileExtension=".unity3dgz" mimeType="application/octet-stream" />
      <mimeMap fileExtension=".jsgz" mimeType="application/x-javascript; charset=UTF-8" />
    </staticContent>
  </system.webServer>
</configuration>

IIS6.0中配置文件無法使用,需要將上面配置文件 .mem  data  .memgz  .datagz  .unity3dgz  .jsgz手動加入MIME中

 

結果如下:


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