原文:Unity 用ml-agents機器學習造個游戲AI吧(2) (深度強化學習入門DEMO)

目錄 本次示例:訓練一個追蹤紅球的白球AI . 新建Unity項目,導入package . 編寫Agent腳本 void OnEpisodeBegin void CollectObservations VectorSensor sensor void OnActionReceived float vectorAction void Heuristic float action . 搭建好游戲場景 ...

2019-03-31 14:35 13 3867 推薦指數:

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Unityml-agents機器學習游戲AI吧(1) (Windows環境配置)

前言:以前覺得機器學習要應用於游戲AI,還遠得很。最近看到一些資料后,突發興致試着玩了玩Unity機器學習,才發覺機器學習占領游戲AI的可能性和趨勢。 使用Unity ML-Agents Toolkit訓練的可愛柯基犬Puppo | Unity官方開發者社區 機器學習訓練出的游戲AI ...

Sun Mar 31 22:22:00 CST 2019 5 2476
ML-Agents(二)創建一個學習環境

目錄 ML-Agents(二)創建一個學習環境 一、前言 二、概述 三、設置Unity項目 四、實現Agent 初始化和重置Agent 觀測環境(Observing the Environment ...

Tue Mar 17 06:51:00 CST 2020 3 2825
Unity ML-agents 一、初次嘗試

,填的都是計算機專業。在大一的時候,自學了一段時間的 Unity,到大二在實驗室接觸強化學習之后,就想着 ...

Thu Apr 23 07:01:00 CST 2020 10 1468
ML-Agents概述

原文鏈接:https://github.com/Unity-Technologies/ml-agents/blob/master/docs/ML-Agents-Overview.md ML-Agents概述 Unity機器學習Agent(ML-Agents)是一款開源的Unity插件,可讓游戲 ...

Thu Apr 26 22:08:00 CST 2018 1 1188
機器學習 AI 谷歌ML Kit 與蘋果Core ML

概述 移動端所說的AI,通常是指“機器學習”。 定義:機器學習其實就是研究計算機怎樣模擬人類的學習行為,以獲取新的知識或技能,並重新組織已有的知識結構使之不斷改善自身。從實踐的意義上來說,機器學習是一類從數據中自動分析獲得規律,並利用規律對未知數據進行預測的算法。 目前,機器學習已經有了十分 ...

Fri Oct 11 23:19:00 CST 2019 0 329
基於C#的機器學習--懲罰與獎勵-強化學習

強化學習概況 正如在前面所提到的,強化學習是指一種計算機以“試錯”的方式進行學習,通過與環境進行交互獲得的獎賞指導行為,目標是使程序獲得最大的獎賞,強化學習不同於連督學習,區別主要表現在強化信號上,強化學習中由環境提供的強化信號是對產生動作的好壞作一種評價(通常 ...

Sat Jan 12 23:23:00 CST 2019 13 4503
 
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