Unity 用ml-agents機器學習造個游戲AI吧(1) (Windows環境配置)


前言:以前覺得機器學習要應用於游戲AI,還遠得很。最近看到一些資料后,突發興致試着玩了玩Unity機器學習,才發覺機器學習占領游戲AI的可能性和趨勢。

使用Unity ML-Agents Toolkit訓練的可愛柯基犬Puppo | Unity官方開發者社區

  • 機器學習訓練出的游戲AI,模型可能數據龐大,但是這完全可以部署於服務器。
  • 目前絕大部分游戲AI都是人工制作,工作量龐大。機器學習可以解放生產力,放台主機訓練讓其自己培養出更實的AI。

ML-Agents介紹


Unity Machine Learning Agents (ML-Agents) 是一款開源的 Unity 機器學習插件, 使得我們得以在游戲環境和模擬環境中訓練智能 agents。 它可以使用 reinforcement learning(強化學習)、imitation learning(模仿學習)、neuroevolution(神經進化)等機器學習方法,通過簡單易用的 Python API進行控制,對 Agent 進行訓練。

此外一提,本文之所以在Windows環境來運行機器學習,是因為對於窮苦學生黨來說,尤其是疫情期間剩下一台裝不下雙系統的筆記本,是無奈的選擇。因此如果有條件,盡量還是推薦使用Linux來跑機器學習。

Unity ML-Agents Toolkit Github項目

由於ML-Agents Toolkit項目還在不斷更新,還沒有一個比較穩定的版本,因此應當留意github項目的版本更新文檔有什么新改動。本文目前是使用第三個正式發行版的ML-Agents Toolkit項目。

環境配置


環境示例:Windows 10 + Unity2018.4.1f + Anaconda3 + python 3.8 + CUDA toolkit 10.1 + cuDNN 7.6.5 + tensorflow 2.1.0

要注意各軟件版本應當互相匹配,特別是CUDA、cuDNN和tensoflow有版本對應。

1.下載/安裝Unity(2018.4或更高版本)

2.下載/安裝python(3.7或更高版本)

https://www.python.org/getit/

3.下載/安裝/配置Anaconda3

3.1 下載並安裝Anaconda3

https://www.anaconda.com/distribution/#windows

3.2 更改環境變量

編輯系統變量的"Path"變量,添加下面這些新路徑:

%UserProfile%\Anaconda3\Scripts
%UserProfile%\Anaconda3\Scripts\conda.exe
%UserProfile%\Anaconda3
%UserProfile%\Anaconda3\python.exe

4.配置GPU訓練環境

4.1 下載並安裝CUDA 10.1通用並行計算架構

https://developer.nvidia.com/cuda-10.1-download-archive-update2

4.2 下載 Nvidia cuDNN 7.6.5深度神經網絡的GPU加速庫(需要注冊Nvdia賬號)

https://developer.nvidia.com/cudnn

4.3 添加cuDNN庫到CUDA

將下載好的cuDNN庫cuda目錄的三個文件夾(bin,include,lib),復制覆蓋到C:\Program Files\NVIDIA GPU Computing Toolkit\CUDA\v10.1文件夾里。

4.4 再次更改環境變量

添加系統變量:"CUDA_HOME",變量值為

C:\Program Files\NVIDIA GPU Computing Toolkit\CUDA\v10.1

編輯系統變量"Path",添加如下路徑:

C:\Program Files\NVIDIA GPU Computing Toolkit\CUDA\v10.1\lib\x64
C:\Program Files\NVIDIA GPU Computing Toolkit\CUDA\v10.1\extras\CUPTI\libx64

系統變量"Path"所有添加的路徑如紅框圈起來:

4.5 配置GPU訓練環境

首先要打開Anaconda Prompt窗口 (可以通過在windows開始菜單搜索)

打開之后,首先要創建一個新的Conda環境,輸入如下命令(根據自己具體python版本):

conda create -n ml-agents python=3.8

中間會有問要不要安裝新包,輸入y並回車就完事了。

為了使用這個環境,還得先激活它,輸入如下命令:

activate ml-agents

輸入后會看到左邊()里的內容變成ml-agents

然后為了安裝tensorflow,輸入如下命令:

pip uninstall tensorflow
pip install tensorflow-gpu

安裝成功界面如下:

5.下載並安裝 Unity的ml-agents插件

(如果重新打開了一個新的Prompt窗口記得得重新激活ml-agents)

下載方法:

git clone --branch latest_release https://github.com/Unity-Technologies/ml-agents.git

然后在Anaconda Promptc窗口定位到你clone項目的目錄ml-agents文件夾的ml-agents-envs文件夾(本文clone項目路徑在C:\project),並使用pip install -e .命令。

cd C:\project\ml-agents\ml-agents-envs
pip install -e .

之后,同樣地,對項目目錄ml-agents文件夾里的ml-agents文件夾使用pip install -e .命令。

cd C:\project\ml-agents\ml-agents
pip install -e .

如果提示找不到setup.py,說明定位路徑不對,要檢查一下。

結語


看到這里就已經證明該配置好的配置好了,終於可以關掉電腦,去泡杯咖啡好好休息一下了。如果還想繼續的話,不妨看看下一篇博文。

下一篇博文將介紹一個Unity ml-agents 強化學習的入門案例:

https://www.cnblogs.com/KillerAery/p/10631310.html


免責聲明!

本站轉載的文章為個人學習借鑒使用,本站對版權不負任何法律責任。如果侵犯了您的隱私權益,請聯系本站郵箱yoyou2525@163.com刪除。



 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM