原文:Unity UGUI事件接口概述

UGUI 系統雖然提供了很多封裝好的組件,但是要實現一些特定的功能還是顯得非常有限,這時候就需要使用事件接口來完成UI功能的實現。比如我們想實現鼠標移動到圖片上時自動顯示圖片的文字介紹,一般思路會想到寫個射線來檢測,但其實這樣的檢測UGUI已經替我們完成了,我們只需要實現檢測到目標對象后所要執行的代碼即可 UI 組件都是基於 UGUI 封裝好的類和接口以及一些 Editor 文件來進行封裝制作供 ...

2019-03-04 13:58 0 1328 推薦指數:

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Unity 4.6 uGUI的點擊事件

  因為Unity 4.6剛剛發布,自帶的uGUI功能的相關資料還不是很完善,今天剛裝的Unity 4.6,想看一下uGUI是否好用,那么開始就今天的學習吧啊! 1,新建一個空的工程。 2,打開Unity自帶的UI系統。 3,創建UI->Canvas。 這里我就不在多介紹 ...

Tue Dec 02 01:46:00 CST 2014 6 5503
UGUI中的接口事件的實現

using UnityEngine;using UnityEngine.EventSystems;using System.Collections;using System; //給空間添加監聽事件要實現的一些接口public class MyDragEvent : MonoBehaviour ...

Tue Sep 06 00:36:00 CST 2016 0 3914
Unity UGUI按鈕添加點擊事件

1. 可視化創建及事件綁定 # 1 : 通過 Hierarchy 面板創建 UI > Button. 2 : 創建一個腳本 TestClick.cs, 定義了一個 Click 的 public 方法(一定要是public的方法). 3 : 把 腳本 ...

Mon Nov 06 19:57:00 CST 2017 3 19762
Unity UGUI 按鈕綁定事件的 4 種方式

UGUI 可視化創建以及關聯事件很方便, 動態創建可以利用創建好的 Prefab 進行實例化, 只是在關聯事件上有些復雜, 本文總結了幾種給按鈕綁定事件的關聯方式. 1. 可視化創建及事件綁定 # Step 1 : 通過 Hierarchy 面板創建 UI > Button. ...

Mon Feb 06 22:16:00 CST 2017 0 85874
Unity3D的ugui之按鈕事件

Unity3D的按鈕添加事件有三種方式,假設我們場景中有一個Canvas對象,Canvas對象中有一個Button對象。 方式一: 創建腳本ClickObject.cs,然后將腳本添加到Canvas對象上,腳本如下: 方式二: 腳本同樣添加到Canvas對象 ...

Tue Mar 17 17:48:00 CST 2015 0 20191
【UI事件穿透】Unity界面UGUI遮擋的問題

解決方法: 在使用UnityUGUI時候,重疊的UI控件可能會導致某一個控件點擊失敗,如下圖: 在前面的圖片擋住了后面的Button,導致后面的Button無法觸發點擊事件,此時只要把圖片的Image組件的Raycast Target的勾選取消即可解決遮擋的問題: 原理 ...

Mon Nov 05 06:54:00 CST 2018 0 1087
 
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