原文:FBX骨骼坐標系與模型坐標系的關系

采用assimp加載FBX文件。首先記錄下ubuntu下assimp的編譯安裝。 assimp加載完模型后,aiScene里面,aiMesh數組負責保存mesh相關的幾何信息 還包括該mesh種架設的骨骼們 ,而aiNode,一棵場景樹保存了各個mesh node bone 的層級關系。而骨骼動畫就依賴這棵樹。 每個bone會關聯一些定點及對應的權值。bone變換會依據權重施加到對應的定點上。如何 ...

2019-02-28 19:33 0 641 推薦指數:

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3dmax坐標系與導出fbx坐標系

3dmax和opengl都是右手坐標系,但是3dmax是z軸向上,而opengl中是Y軸向上。如圖: 所以在3dmax的fbx導出對話框中有“軸轉化”一項,可以設置“Y向上”或者“Z向上”。 默認是“Y向上”,這樣導出以后再加載到opengl程序里,模型就不至於是“躺着 ...

Sat Mar 28 04:20:00 CST 2015 0 4375
世界坐標系、相機坐標系、圖像坐標系之間的關系

一、四個坐標系簡介和相互轉換 相機模型為以后一切標定算法的關鍵,只有透徹的理解了,對以后的標定算法才有更好的理解。 首先要理解相機模型中的四個平面坐標系關系:像素平面坐標系(u,v)、像平面坐標系(圖像物理坐標系(x,y))、相機坐標系(xc,yc,zc)和世界坐標系(Xw,Yw,Zw ...

Wed Mar 15 19:10:00 CST 2017 0 3555
相機模型 + 世界坐標系+相機坐標系+圖像坐標系

針孔相機模型      已知條件    假設有一個暗室(上圖中的立方體),暗室的牆上有一個小孔(上圖中的那個實心的點);    暗室中有一個白板(上圖中的那個黃色的矩形);實際中的物體(紅綠色小球);  如何成像    小孔成像  成像特點:    鏡像的,將3D信息壓縮到了2D  等效模型 ...

Sat Aug 15 01:57:00 CST 2020 0 3776
淺談世界坐標系,相機坐標系,圖像坐標系,像素坐標系關系

一、背景分析: 充分理解不同坐標系,以及它們之間的轉換關系對於研究3D幾何視圖以及VSLAM是非常有必要的。 二、各坐標系間相互關系: 1、世界坐標系到相機坐標系 轉換關系主要是外參:R,T R、T與攝像機無關,所以稱這兩個參數為攝像機的外參數(extrinsic ...

Sat May 30 23:33:00 CST 2020 1 1930
坐標系

目錄 極坐標系坐標的格式 極坐標系與平面直角坐標系之間的變換 極坐標系方程 圓 直線 阿基米德螺線 玫瑰線 極坐標系坐標系由極點(相當於平面直角坐標系中的原點)和 x ...

Tue Dec 07 18:14:00 CST 2021 0 344
windows各種坐標系

轉載自: https://blog.csdn.net/lyzyung/article/details/42964439 (原始地址已不可考證) 注: 屏幕坐標系的原點是主顯示器的左上角, 根據多顯示器的相對位置, 其他顯示器上的坐標可能是負值 設置坐標映射 ...

Tue Apr 28 18:38:00 CST 2020 0 715
自然坐標系

自然坐標系 (Frenet坐標系) 自然坐標系是沿質點的運動軌道建立的坐標系·在質點運動軌道上任取一點作為坐標原點O,質點在任意時刻的位置,都可用它到坐標原點O的軌跡的長度來表示 原點O:質點運動軌道上任取一點作為 自然坐標系在自然坐標系中,兩個單位矢量是這樣定義 ...

Sat Jan 02 21:54:00 CST 2021 0 517
常見坐標系

常見坐標系 EPSG:4326 全球1984,WGS84 EPSG:4490 大地坐標系,cgcs2000 EPSG:3857 投影坐標系,墨卡托投影 102016 北極 等距方位投影 North_Pole_Azimuthal_Equidistant ...

Sun May 10 01:30:00 CST 2020 0 752
 
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