原文:解決Unity烘焙陰影鋸齒精度不足的問題

烘焙陰影鋸齒問題 烘焙后陰影鋸齒明顯,如下圖: 烘焙的光照貼圖質量主要受LightmapParameters 的Blur Radius和抗鋸齒級別影響,默認最高級別如下: 如果最高級別不能達到好的效果則需要創建自定義 LightmapParameters。 解決: 創建新的LightmapParameters 也可通過右鍵菜單在Project下創建 減小Blur Radius 和增加看鋸齒級別, ...

2019-02-27 20:38 0 2486 推薦指數:

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Unity中改善陰影鋸齒現象

解決前,模型陰影鋸齒很大,非常難看,如下圖: 解決中,只要在Edit->ProjectSettings->Quality中設置Shadow Distance的值,將其改小即可,具體操作如下圖: 改善后,可以看到陰影鋸齒已經得到明顯地消除,如下圖: 注意 ...

Tue Aug 11 22:08:00 CST 2020 0 2511
Unity鋸齒常用解決辦法

1、用顯卡的硬件抗鋸齒功能(有些集成顯卡不支持) edit->project settings->quality anti aliasing 選擇X4或者X8 2、用Unity5.3.5及以上系統自帶的算法組件(需要添加抗鋸齒的相機勾選上) 3、用Legacy ...

Mon Aug 20 18:00:00 CST 2018 0 3404
float 在unity中的精度問題

今天遇到一個float角度問題。如圖 打印結果如下 游戲是60幀每秒。也就是說倒計時應該是每隔6幀才減少0.1.而圖中紅框每3幀就減少了0.1.相當於快了近一倍。 后來發現倒計時的整數部分已經超過5位。所以將倒計總書記設置為99993 發現問題解決。那么可以肯定是精度問題 ...

Tue Jan 14 22:30:00 CST 2020 0 212
Unity 烘焙的2種方式

游戲場景通常有許多光源,使用實時渲染會非常消耗性能,解決辦法是烘焙烘焙有2種方式。 1, 在3dmax等模型制作軟件中對場景進行烘焙。將烘焙好的模型以及貼圖導入到unity3d。 相對復雜但效果好 2, 用unity3d自身的烘焙系統對場景進行烘焙。 ...

Fri Sep 22 05:08:00 CST 2017 0 1129
Unity 烘焙的調研

1. 什么是烘焙 # 光照烘焙是計算機圖形學領域的一種技術, 用於為計算量巨大的虛擬光照操作生成紋理, 稱為光照貼圖。光照貼圖信息被烘焙到這些紋理中, 用來展現就像受實時燈光影響的虛擬場景, 而開銷只是使用實時燈光的一小部分. 通常結合烘焙光及實時光使用以創建更真實的虛擬環境. 2. 烘焙 ...

Wed Mar 15 07:49:00 CST 2017 0 2284
unity 場景中的圖片出現鋸齒的簡單解決辦法

unity UI顯示圖片時,在Game中不斷移動視角會發現UI的上的圖片會有嚴重的鋸齒現象,經測試把界面顯示的原有圖片請美工在此圖片的基礎上,保持圖片大小不變,再該圖片四周加上兩個空白像素,這樣在導入環境中測試,就會發現鋸齒現象大大改善。可能是透明的原因把鋸齒給隱藏了。 修改后的圖片效果 ...

Tue Aug 25 18:48:00 CST 2020 0 1918
 
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