解決Unity烘焙陰影鋸齒精度不足的問題


烘焙陰影鋸齒問題
 烘焙后陰影鋸齒明顯,如下圖:
烘焙的光照貼圖質量主要受LightmapParameters 的Blur Radius和抗鋸齒級別影響, 默認最高級別如下:
如果最高級別不能達到好的效果則需要創建自定義 LightmapParameters。
解決:
1 創建新的LightmapParameters
(也可通過右鍵菜單在Project下創建)
2 減小Blur Radius 和增加看鋸齒級別,設置如下:
3 下圖為改善后的效果:
 
 

正確的處理Cutoff材質的Alpha貼圖

 
不正確的cutoff alpha貼圖
 
正確的alpha貼圖,邊緣必須留出足夠的“溢出”,如下:
 
 

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