解决Unity烘焙阴影锯齿精度不足的问题


烘焙阴影锯齿问题
 烘焙后阴影锯齿明显,如下图:
烘焙的光照贴图质量主要受LightmapParameters 的Blur Radius和抗锯齿级别影响, 默认最高级别如下:
如果最高级别不能达到好的效果则需要创建自定义 LightmapParameters。
解决:
1 创建新的LightmapParameters
(也可通过右键菜单在Project下创建)
2 减小Blur Radius 和增加看锯齿级别,设置如下:
3 下图为改善后的效果:
 
 

正确的处理Cutoff材质的Alpha贴图

 
不正确的cutoff alpha贴图
 
正确的alpha贴图,边缘必须留出足够的“溢出”,如下:
 
 

<wiz_tmp_tag id="wiz-table-range-border" contenteditable="false" style="display: none;">


免责声明!

本站转载的文章为个人学习借鉴使用,本站对版权不负任何法律责任。如果侵犯了您的隐私权益,请联系本站邮箱yoyou2525@163.com删除。



 
粤ICP备18138465号  © 2018-2025 CODEPRJ.COM