Unity中改善陰影鋸齒現象


解決前,模型陰影的鋸齒很大,非常難看,如下圖:


解決中,只要在Edit->ProjectSettings->Quality中設置Shadow Distance的值,將其改小即可,具體操作如下圖:


改善后,可以看到陰影的鋸齒已經得到明顯地消除,如下圖:


注意:我這里的這種操作只是非常粗暴的一個調節方式,比較好的方式是自己寫一個代碼掛到攝像機上,或是用ShadowMap的方式去實現,本問提到的方式僅作一般性參考,設置的參數過小可能會出現如下圖那樣沒有陰影的情況,實在是需要避免。




作者:艾孜爾江·艾爾斯蘭


免責聲明!

本站轉載的文章為個人學習借鑒使用,本站對版權不負任何法律責任。如果侵犯了您的隱私權益,請聯系本站郵箱yoyou2525@163.com刪除。



 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM