Unity中改善阴影锯齿现象


解决前,模型阴影的锯齿很大,非常难看,如下图:


解决中,只要在Edit->ProjectSettings->Quality中设置Shadow Distance的值,将其改小即可,具体操作如下图:


改善后,可以看到阴影的锯齿已经得到明显地消除,如下图:


注意:我这里的这种操作只是非常粗暴的一个调节方式,比较好的方式是自己写一个代码挂到摄像机上,或是用ShadowMap的方式去实现,本问提到的方式仅作一般性参考,设置的参数过小可能会出现如下图那样没有阴影的情况,实在是需要避免。




作者:艾孜尔江·艾尔斯兰


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