原文:Unity5.6之前版本VRTK插件基礎交互

一 VR運行環境配置: 安裝steam,在steam上安裝SteamVR驅動。 在Unity項目中需要導入VRTool插件包 已上傳服務器 ,里面包含兩個插件一個是SteamVR插件,一個是VRTK插件,這兩個插件也可以直接在Unity的商店中進行下載。這兩個插件要求的Unity最低版本要 . 。 二 VR項目開發: . 基礎組件: VR要實現人物在場景中的初始化需要以下物體: 這兩個物體可以在V ...

2019-02-17 10:23 0 901 推薦指數:

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看了一下unity5.6的新功能 以及Timeline

3月31日unity5.6發布,然而timeline(前sequence模塊)被delay到unity 2017。上個星期官方又發布了unity 2017的beta版本 抽空看了下 (unity5.6 官方介紹鏈接:https://blogs.unity3d.com/cn/2017/03/31 ...

Fri Apr 21 09:15:00 CST 2017 0 1531
SteamVR Unity工具包(VRTK)之控制器交互

交互對象(VRTK_InteractableObject) 可交互對象腳本被添加到需要用(如控制器)來交互的任何游戲對象上。 可用腳本參數如下 Touch Interactions 觸摸交互 · Highlight On Touch ...

Sat Aug 27 00:53:00 CST 2016 0 10829
unity5.6中Vive手柄位置丟失的修復辦法

steamvr1.2版本unity升級到5.6時,可能會出現手柄無法追蹤的問題。造成這樣的原因,其實在steamvr1.2的說明中注明了 按照說明,我們在相機上增加一個SteamVR_UpdatePoses即可修復 來自www.codegize.com ...

Fri Apr 07 17:19:00 CST 2017 0 1346
unity5.6中模型動畫不顯示的解決方法

使用unity5.6.0f3開發VR游戲的過程中,出現了模型動畫不顯示,或者突然顯示的情況。 其原因在於Skinned Mesh Renderer上,當這個物體不在視野內的時候,默認會停止這個物體上的動畫,導致人物消失或者動畫停止之類的問題。 解決的方法是勾選Skinned Mesh ...

Thu Apr 13 17:02:00 CST 2017 0 1274
unity5.6里Baked Lighting下面幾個Lighting Mode的解釋

這個似乎是新增的功能,目前在官方文檔里還沒有解釋,但有一個鏈接指向『草案』, 可是鏈接在被牆的google doc上,為了方便閱讀和備忘,全部貼過來整在一起: 因為原文太長,把總結寫在前面吧: ...

Fri May 26 19:30:00 CST 2017 0 7282
vscode 下載之前版本插件

/article/details/102316112 此方法僅僅適用於近期插件,如果時間太長的話,直接放 ...

Wed Apr 06 05:10:00 CST 2022 0 654
VRTK之手柄與Canvas交互

手柄與Canvas交互: 一. 手柄添加腳本(紅框中的,其他腳本詳解參考前面的博客),VRTK_UI Pointer用於手柄發射射線與Canvas交互 二.Canvas配置 首先Canvas設置為WorldSpace,再添加VRTK_UI Canvas 否則射線會直接穿過Canvas ...

Thu May 24 19:10:00 CST 2018 0 1401
 
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