使用unity5.6.0f3開發VR游戲的過程中,出現了模型動畫不顯示,或者突然顯示的情況。
其原因在於Skinned Mesh Renderer上,當這個物體不在視野內的時候,默認會停止這個物體上的動畫,導致人物消失或者動畫停止之類的問題。
解決的方法是勾選Skinned Mesh Renderer上的Update When offscreen.
另外值得注意的是,Animator的Culling Mode,如果沒有性能的硬需求,可以設置為Always Aniamate
使用unity5.6.0f3開發VR游戲的過程中,出現了模型動畫不顯示,或者突然顯示的情況。
其原因在於Skinned Mesh Renderer上,當這個物體不在視野內的時候,默認會停止這個物體上的動畫,導致人物消失或者動畫停止之類的問題。
解決的方法是勾選Skinned Mesh Renderer上的Update When offscreen.
另外值得注意的是,Animator的Culling Mode,如果沒有性能的硬需求,可以設置為Always Aniamate
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