案例中實現的功能包括: (1)鍵盤控制飛船的移動; (2)發射子彈射擊目標 (3)隨機生成大量障礙物 (4)計分 (5)實現游戲對象的生命周期管理 導入的工程包中,包含着一個完整的 _scene---Main場景,創建一個全新場景,會在其中實現大部分功能 ...
看視頻的時候,基本類型只講了int,float,double,char,string,bool六種,不知道是其他類型用得少還是什么情況。視頻易於學習,但是更多的細節還是要看書。 C 不能使用Unity的Array類實現數組功能,但是可使用C 中的容器類如List,ArrayList和Dictionary及其泛化形式 Generic 等實現Array類的功能。 可以用如上方法生成二維數組。 C 函 ...
2019-01-26 15:32 0 831 推薦指數:
案例中實現的功能包括: (1)鍵盤控制飛船的移動; (2)發射子彈射擊目標 (3)隨機生成大量障礙物 (4)計分 (5)實現游戲對象的生命周期管理 導入的工程包中,包含着一個完整的 _scene---Main場景,創建一個全新場景,會在其中實現大部分功能 ...
本文只涉及一些案例,具體查看 DoTween 官方文檔。 一、 Basics 該場景主要涉及對一些 Unity 組件(transform, material)屬性的變換,當然我們也可以對其他一些組件(Audio, Camera, Light ...
一、代碼檢測手勢事件 1. EasyTouch4.x 寫法 首先要手動在 Hierarchy 窗口添加 EasyTouch 物體,以觸摸(Touch)手勢為例,代碼如下: ...
1. Helloworld 該案例實現了在 Unity 控制台輸出 hello world。 2. U3DScripting lua 代碼如下: 注意,如果要插入中文注釋,需要將 txt 編碼格式改為 ...
【1】學習中的使用的類 1.Input:使用此類讀取常規游戲設置中的軸,訪問移動設備的多點觸控和加速度。 本例使用到的方法: GetAxis(string axisName):獲取鍵盤和操縱桿的輸入,用於連續移動。在Unity中Edit > Project Settings > ...
1.為什么需要Lock 為什么synchronized不夠用,還需要Lock Lock和synchronized這兩個最常見的鎖都可以達到線程安全的目的,但是功能上有很大不 ...
vbs 語法精講 本篇同步發在我的CSDN的賬號上,歡迎關注! 由於 \(vbs\) 是一門比較老式的 \(Windows\) 平台下的腳本語言了,因此現如今網上相關資料較少,本人在思考如何給可愛的女友一份用心的情人節禮物的時候,意外接觸到了這門古老的語言發現它語法簡單,操作方便,因此花了一天 ...
postman的sandbox ——pre-request scripts 和 test scripts Postman的sandbox是一個JavaScript的執行環境,這 ...