Unity官方案例精講(一)


看視頻的時候,基本類型只講了int,float,double,char,string,bool六種,不知道是其他類型用得少還是什么情況。視頻易於學習,但是更多的細節還是要看書。

C#不能使用Unity的Array類實現數組功能,但是可使用C#中的容器類如List,ArrayList和Dictionary及其泛化形式(Generic)等實現Array類的功能。

//聲明一個3x4的二維數組arr1
int[,] arr1=new int[3,4];

可以用如上方法生成二維數組。

C#函數中只存在傳值和傳引用兩種方式,其中傳值可以用ref和out來完成,兩者區別在於若用ref方式來傳遞函數,則改實際參數必須先初始化,而通過out方式則不需要初始化,out函數也稱為輸出函數。

float和double由於浮點數比較時存在精度誤差,不能用作switch/case條件語句。

 


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