原文:基於FFmpeg的Dxva2硬解碼及Direct3D顯示(三)

初始化Direct D 目錄 初始化Direct D 創建Direct D物理設備對象實例 創建Direct D渲染設備實例 創建Direct D視頻解碼服務 Direct D渲染可以通過Surface和Texture來實現,后者比較復雜,只是顯示視頻的化用Surface足以。Direct D有幾個重要的概念需要說明以下: Device:就是渲染設備實例 Resources:可以理解成一個參數結構 ...

2019-01-22 16:16 0 1116 推薦指數:

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基於FFmpegDxva2解碼Direct3D顯示(五)

解碼顯示 目錄 解碼顯示 解碼 顯示 資源清理 解碼 循環讀取視頻幀 解碼 兩個重要的FFmpeg接口: avcodec_send_packet,發送一個包給解碼 ...

Tue Jan 29 03:38:00 CST 2019 0 782
基於FFmpegDxva2解碼Direct3D顯示(一)

目錄 前言 名詞解釋 代碼實現邏輯 前言 關於視頻軟解碼的資料網上比較多了,但是關於解可供參考的資料非常之有限,雖然總得來說軟解和解的基本邏輯一樣,但是實現細節上的差別還是比較多的。雖然目前功能已實現,但是理解不到位的地方還是有的,文中我會拋出來 ...

Mon Jan 21 21:22:00 CST 2019 0 650
基於FFmpegDxva2解碼Direct3D顯示(二)

解析視頻源 目錄 解析視頻源 獲取視頻流 解析視頻流 說明:這篇博文分為“獲取視頻流”和“解析視頻流”兩個部分,使用的是FFmpeg4.1的版本,與網上流傳的低版本的API有一定的區別。 獲取視頻流 首先需要創建一個 ...

Wed Jan 23 00:06:00 CST 2019 0 923
基於FFmpegDxva2解碼Direct3D顯示(四)

初始化解碼上下文 目錄 初始化解碼上下文 創建解碼數據緩沖區 創建IDirectXVideoDecoder視頻解碼器 設置解碼上下文 解碼回調函數 創建解碼數據緩沖區 這一步為了得 ...

Wed Jan 23 00:16:00 CST 2019 0 1300
如何用DirectX直接渲染顯示FFMPEGdxva2硬件解碼的數據

ffmpeg現在封裝的很是so easy,使用上不用多講。 如何啟用硬件解碼,在ffmpeg源碼中(doc\example\hw_decode.c)中也有完整樣例。 樣例中提供了get_hw_format函數和hw_decoder_init,照抄過來,即可啟用解碼。 與軟解碼流程一樣 ...

Mon Sep 13 07:07:00 CST 2021 0 195
OpenGL與Direct3D

chs)是跨平台3D圖形Web標准,被各大web瀏覽器廠商廣泛支持,使用JavaScript語言提供A ...

Thu Mar 05 07:40:00 CST 2020 0 2034
ffmpeg實現dxva2硬件加速

這幾天在做dxva2硬件加速,找不到什么資料,翻譯了一下微軟的兩篇相關文檔。這是第二篇,記錄用ffmpeg實現dxva2。 第一篇翻譯的Direct3D device manager,鏈接:http://www.cnblogs.com/betterwgo/p ...

Fri Dec 02 22:01:00 CST 2016 46 15646
【GPU編解碼】GPU解碼---DXVA

前面介紹利用NVIDIA公司提供的CUVID庫進行視頻解碼,下面將介紹利用DXVA進行解碼。 一、DXVA介紹   DXVA是微軟公司專門定制的視頻加速規范,是一種接口規范。DXVA規范制定硬件加速解碼可分四級:VLD,控制BitStream;IDCT,反余弦變換;Mocomp,運動補償 ...

Sat Aug 10 00:47:00 CST 2013 1 13708
 
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