原文:Emulator: glTexImage2D: got err pre :( 0x502 internal 0x1908 format 0x1908 type 0x1401

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2019-01-21 20:26 0 3390 推薦指數:

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x = x &(x-1)

判斷一個數(x)的二進制含有幾個1 假定x = 9999。 答案:8 思路:將x轉化為2進制,看含有的1的個數。 判斷一個數(x)是否是2的n次方 注: (1) 如果一個數是2的n次方,那么這個數用二進制表示時其最高位為1,其余位 ...

Fri Nov 16 01:41:00 CST 2018 0 776
echart xtype

x軸類型有三種(y軸類似) 1 category 類目軸,適用於離散的類目數據 ,就是x周的類別是自定義的,都是字符串,需要通過data設置類目數據 與series 中data對應,data是一維數組 demo 2 time 時間軸,適用於連續的時序數據,與數值軸相比時間軸帶有 ...

Tue Mar 28 23:22:00 CST 2017 0 4360
glTexImage2D()函數的使用注意點

glTexImage2D(GLenum target, GLint level, GLint internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLint border, GLenum format, GLenum type, void* data ...

Fri Jun 14 05:54:00 CST 2013 0 2738
cocos2d-x3.x使用rapidjson

rapidjson效率高,所以之前cocostudio里面解析用的jsoncpp也換成了rapidjson。 引擎又帶有rapidjson庫,所以不用單獨去下載,直接就可以用。 這里主 ...

Wed Oct 22 23:05:00 CST 2014 0 3552
( 1 / x ) ^ x , x -> 無窮 的 極限 是 什么 ?

1 / x * x = 1, 所以, 1 / xx 是 同階 且 等價 的 無窮大 和 無窮小, 這里 同階 的 意思 是 相乘 的 結果 是 常數, 等價 是 相乘 的 結果 是 1 。 等價無窮小, 同階無窮小, 高階無窮小, 等價無窮大 ...

Sun Oct 31 06:52:00 CST 2021 0 835
Cocos2d-x3.x與OpenGL渲染總結 Cocos2d-x3.x的渲染流程

最近幾天,我都在學習如何在Cocos2d-x3.2中使用OpenGL來實現對圖形的渲染。在網上也看到了很多好的文章,我在它們的基礎上做了這次的我個人認為比較完整的總結。當你了解了Cocos2d-x3.2中對圖形渲染的流程,你就會覺得要學會寫自己的shader才是最重要的。 第一,渲染流程從2.x ...

Fri May 08 16:40:00 CST 2015 0 2713
x++ 和 ++x的區別

很多編程語言都會有x++和++x的問題,兩個到底是怎么回事? 一個先執行一個后執行的區別 var x = 0; console.log(x++);//0 遇到x++當前執行值不變 console.log(x);//1 執行完以后x的值再加1 console.log(++x);//2 遇到 ...

Mon Sep 14 23:46:00 CST 2020 0 858
 
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