原文:炸金花游戲(2)--炸金花游戲的勝率預估

前言: 我也是突然心血來潮, 想寫寫炸金花這類游戲的AI實現. 本文算是這一系列的第二篇, 主要寫炸金花的勝率預估, 主要基於蒙特卡羅的思想, 勝率是炸金花AI的核心決策數據, . 相關文章: 德州撲克AI Programming Poker AI 譯 . 系列文章說來慚愧, 之前一直叫嚷着寫德州AI, 不過可惜懶癌晚期, 一直沒去實踐, T T. 相比而言, 炸金花簡單很多, 也更偏重於運氣和 ...

2019-01-22 14:11 0 1951 推薦指數:

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金花游戲(5)--動態收斂預期的一種思路

前言:   前面幾篇金花的文章, 里面涉及到了一個核心問題, 就是如何實現對手的牌力提升, 以及的動態調整. 這個問題是EV模型, 以及基准AI里最重要的核心概念之一.   本文將嘗試實現一個版本, 望拋磚引玉, 共同提高. 相關文章:   德州撲克 ...

Thu Jan 24 23:59:00 CST 2019 0 961
金花游戲(1)--金花游戲的模型設計和牌力評估

前言:   好久沒寫博客了, 今天來補上一篇, 是關於金花游戲模型的設計和牌力評估. 其核心思想和之前談到過的德州模型很像, 本文也想為金花游戲這個系列開個頭, 希望后面能寫寫AI相關的文章. 相關文章:  德州撲克AI--Programming Poker AI(譯 ...

Sat Jan 19 00:42:00 CST 2019 0 1256
金花游戲(4)--金花AI基准測試評估

前言:   本文將談談如何評估測試金花的AI, 其實這個也代表一類的問題, 德州撲克也是類似的解法. 本文將談談兩種思路, 一種是基於基准AI對抗評估, 另一種是基於測試集(人工選定牌譜). 由於金花/德州是一類信息不完全的游戲, 而且運氣在局數少的情況下, 占據很大比例, 波動有些 ...

Thu Jan 24 00:02:00 CST 2019 0 1127
金花游戲(3)--基於EV(期望收益)的簡單AI模型

前言:   金花這款游戲, 從技術的角度來說, 比德州差了很多. 所以他的AI模型也相對簡單一些. 本文從EV(期望收益)的角度, 來嘗試構建一個簡單的金花AI. 相關文章:  德州撲克AI--Programming Poker AI(譯).   系列文章說來慚愧, 之前一直叫 ...

Wed Jan 23 01:07:00 CST 2019 0 1312
Java游戲服務器微信房卡金花平台出租成長之路

Java游戲服務器成長的微信房卡金花平台出租QQ1279829431(h5.mostsheng.com)17061863554源碼出售平台出租系列,已經很長時間沒寫了,不是不想寫,而是這一年,基本都是在忙別的了,今天特地擠出時間,對我的2016年,做一個不留遺憾的總結。 2016的事件 不知 ...

Mon Feb 12 17:37:00 CST 2018 0 2036
品鑒同事發來的金花的PHP程序代碼

今天同事發來了一個金花的PHP程序,這個代碼實現了兩個人通過各自的三張牌進行權重計算,得到分數進行比較得到誰的牌大,我覺得里面還有一些問題,代碼如下: ...

Wed Mar 14 00:39:00 CST 2018 2 1164
金花絕對大小計算 比較及排序算法(Java)

牌大小計算算法 花色不參與大小比較: 首先對到手的牌按照牌數字按照由大到小排序 牌大小按照牌型分級 對於普通牌型,每張牌視為16進制的一個數,A對應14,2對應2,以此類推。牌值即為 ...

Fri Mar 30 19:13:00 CST 2018 1 6475
 
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