原文:Unity3D官方案例1-星際航行游戲Space Shooter

學習中的使用的類 .Input:使用此類讀取常規游戲設置中的軸,訪問移動設備的多點觸控和加速度。 本例使用到的方法: GetAxis stringaxisName :獲取鍵盤和操縱桿的輸入,用於連續移動。在Unity中Edit gt Project Settings gt Input獲取axisName。 本例使用的axisName: Horizontal Vertical ,獲取水平和垂直方向 ...

2019-01-08 21:17 0 687 推薦指數:

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unity官方案例精講(第三章)--星際航行游戲Space Shooter

案例中實現的功能包括: (1)鍵盤控制飛船的移動; (2)發射子彈射擊目標 (3)隨機生成大量障礙物 (4)計分 (5)實現游戲對象的生命周期管理 導入的工程包中,包含着一個完整的 _scene---Main場景,創建一個全新場景,會在其中實現大部分功能 ...

Sat Oct 10 04:21:00 CST 2020 0 1817
Unity3d--Space Shooter官方教程)--學習感想(1)

第一篇博客,記錄一下最近正在學習的知識。 Unity3d剛剛開始學習,在官網找了一個項目教程,主要的目的還是為了對這款軟件還有常用的知識進行一個大概的了解。 個人認為在學習一款新軟件時,直接學習它的一個對應的小項目能夠令人更快的熟悉該軟件。廢話不多說了,下面來記錄一下Unity3d ...

Sun Jul 09 22:53:00 CST 2017 0 1447
Unity-2017.3官方實例教程Space-Shooter(二)

由於初學Unity,寫下此文作為筆記,文中難免會有疏漏,不當之處還望指正。 Unity-2017.3官方實例教程Space-Shooter(一) 章節列表: 一、創建小行星Prefab 二、創建敵機和敵機子彈Prefab 三、創建游戲控制器 四、添加音效 五、對象回收 六、創建計分 ...

Tue Jan 23 07:00:00 CST 2018 0 3313
Unity-2017.3官方實例教程Space-Shooter(一)

由於初學Unity,寫下此文作為筆記,文中難免會有疏漏,不當之處還望指正。 Unity-2017.3官方實例教程Space-Shooter(二) 章節列表: 一、從Asset Store中下載資源並導入 二、設置相機投影模式(Projection) 三、創建背景(BackGround ...

Sun Jan 07 06:22:00 CST 2018 0 3192
Unity3d開發的知名大型游戲案例

Unity3d是目前主流的游戲開發引擎,它提供了一個整合的編輯器、跨平台發布、地形編輯、着色器,腳本,網絡,物理,版本控制等特性。Unity3d可以開發桌面版、web版、手機版的游戲,是一個非常理想的三維游戲開發平台。 unity3d 那么unity3d游戲引擎開發的游戲都有 ...

Wed Sep 29 04:25:00 CST 2021 0 959
unity讀取配置表(基於Space Shooter)

unity中,腳本中的定義的全局變量會在對象的inspector面板中顯示,可以通過面板修改數據,但是如果修改的數據過多,或者身為程序,數值是策划給的,用讀取測試表的方法就可以方便策划給、修改數據。 用excel表格存數據,通過office中的工具可以導成csv ...

Mon Jul 31 22:12:00 CST 2017 0 1468
[Unity3D]Unity3D游戲開發之怪物AI

大家好。歡迎大家關注由我為大家帶來的Unity3D游戲開發系列文章,我的博客地址為:http://blog.csdn.net/qinyuanpei。 在上一篇文章中,我們基本上實現了一個小地圖的功能,今天呢,我們來實現怪物AI,所謂 ...

Thu May 02 00:02:00 CST 2019 0 715
Unity3D游戲開發入門引導:Unity3D收費方案和版本、下載地址、安裝教程

前言 經常有沒入門但想入門乃至剛入門Unity3D游戲開發的童鞋,問一些在業內人士看來是常識的問題。雖然這類問題看起來很傻,但是如不能得到解答或者如若解答不好,都可能會導致這些童鞋被誤導,乃至因此而被拒之門外。 這里總結很重要又很常見的幾個問題一並解答,希望能幫到這類童鞋。 Unity3D ...

Thu Aug 13 08:02:00 CST 2020 0 982
 
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