1、更改組件顏色的透明度 如果組件比較簡單,有明顯的可以調節顏色透明度的地方,可以直接進行設置, 比如Image組件,Text組件 ,缺點比較麻煩,只能控制自身 2、CanvasGroup組件 這種方法可以同時控制子物體的顯示和隱藏 關鍵要點 —— 首先要給UI添加一個 ...
https: segmentfault.com a unity UI如何開啟 顯示 或者關閉 隱藏 Panel界面,相信大家都是知道的,但是如何做最好呢 可能大家一般開啟 關閉界面的方法就是直接SetActive吧。這樣做通常是可以的,簡答快速地解決需求,但是它又兩個問題:第一,Disable掉的物體上面的腳本也不運行了,而很多時候我們需要那個腳本運行。這樣就不能用掛在自己身上腳本把自己SetAc ...
2019-01-01 21:50 0 2217 推薦指數:
1、更改組件顏色的透明度 如果組件比較簡單,有明顯的可以調節顏色透明度的地方,可以直接進行設置, 比如Image組件,Text組件 ,缺點比較麻煩,只能控制自身 2、CanvasGroup組件 這種方法可以同時控制子物體的顯示和隱藏 關鍵要點 —— 首先要給UI添加一個 ...
給UI組件加Canvas Group,Alpha為1顯示,為0隱藏 ...
直接上代碼 using UnityEngine; using System.Collections; public class HUDF ...
public Class Panel_ATMRechage : IPanel{ private Dictionary<string,UISprite>mSprites; } protected override void OnAwake() { mSprites ...
一:准備視頻 Uinty3D常用視頻格式: mov、.mpg、.mpeg、.mp4、.avi .asf 如果都不識別,試試轉換成ogv格式 轉換完成之后,將視頻素材文件拖入Uinty Assets文件夾內 二:創建UI及添加組件 ①右鍵Assets文件夾或任意 ...
方式一 gameObject.SetActive(true);//顯示物體gameObject.SetActive(false);//隱藏物體 我在使用時,由於場景中有較多的gameObject,打包項目后,顯示物體時界面卡頓,放棄使用。 方式二 設置Renderer狀態,所有能夠被渲染 ...
直接上圖吧 如圖,新建一個工程 下面兩個圖也是如法炮制 不再贅述第一張圖的步驟。 第五步驟:點擊On Click里面的按鈕NO Function 選擇hide()--Clic ...
因為出現了如下情況 然后找了一下代碼 ...