作者寫游戲完成的時候,還需要從新想下如何把游戲設置重新開始,角色如何復活. 一般大多數都會采用這種方式來代替游戲重新開始 Application.LoadLevel("xxx場景") . 但是角色復活就必須完全靠自己寫代碼把組件換到特定的狀態呀 重新 ...
一,新建一個空物體LevelManager用來管理我們的復活,金幣等腳本 二,為空物體LevelManager新建一個腳本LevelManager 三,腳本 把Player和LevelManager拖到指定的公共變量中 ...
2018-12-15 20:17 0 1179 推薦指數:
作者寫游戲完成的時候,還需要從新想下如何把游戲設置重新開始,角色如何復活. 一般大多數都會采用這種方式來代替游戲重新開始 Application.LoadLevel("xxx場景") . 但是角色復活就必須完全靠自己寫代碼把組件換到特定的狀態呀 重新 ...
[update 2018.7.5] 填好志願啦,可以去pku啦 總算是有學上了 這幾天要開始康復練習了!!! 然后也許會更一篇高考游記2333 [2018.6.15] 復活! 沒錯,我要復活了! 高考結束了,自主招生什么亂七八糟的也差不多弄完了,我要復活了! 這個暑假都要 ...
有時候為了保證腳本運行的穩定性,需要腳本中添加等待時間。 sleep():設置固定休眠時間。python 的time 包提供了休眠方法sleep() ,導入time 包后就可以使用sleep()進行腳本的執行過程進行休眠。 implicitly_wait():是webdirver 提供的一個 ...
有些網站打開地址或者進行操作后,頁面需要加載幾秒鍾,或者等待某一元素加載完成后再繼續下一步操作,這里就需要進行設置等待時間 導入time模塊,time模塊是python自帶的,無需下載 一、設置等待時間有三種方法: 1、強制等待 time.sleep ...
前言 前面一篇講到添加固定定時器,可以在請求之前加等待時間,如果想在請求之后加等待時間呢?在前面一篇有提到:如果希望在 sampler 執行完之后再等待,則可使用取樣器里面的測試活動 (Test Action); 測試活動(Test Action) 有 2 個 HTTP 請求,a 是注冊用戶 ...
第一部分:Request之間的等待時間的設置 先明確一些概念:1)定時器是在每個sampler(采樣器)之前執行的,而不是之后;是的,你沒有看錯,不管這個定時器的位置放在sampler之后,還是之下,它都在sampler之前得到執行。2)定時器是有作用域的;當執行一個sampler之前時,所有 ...
移動方式一(Rigidbody2D) 適用說明: 1,使用Rigidbody2D方式的移動,結束移動后會有一些移動慣性; 2,可以在Rigidbody2D剛體組件中設置線性阻尼,來抵消這種移動慣性,設值越大慣性越小; 3,為角色添加Rigidbody2D組件 ...
一,在角色下添加一個空物體 ...