原文:unity三維地球模型生成

准備一張貼圖 創建材質球 球面坐標系轉直角坐標系 x rsin cos . y rsin sin . z rcos . 效果如下 腳本如下 using System.Collections using System.Collections.Generic using UnityEngine 創建球形mesh public class BallCreater : MonoBehaviour pub ...

2018-12-14 21:57 0 2338 推薦指數:

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WebGL之繪制三維地球

通過Three.js也許可以很方便的展示出3D模型,但是你知道它是怎么一步一步從構建網格到貼圖到最終渲染出3D模型的嗎?現在我們直接使用底層的webgl加上一點點的數學知識就可以實現它。 本節實現的效果: WebGL三維地球 內容大綱 構建網格 編寫着色器 實現3D ...

Mon Apr 26 10:07:00 CST 2021 2 953
點雲生成簡化三維模型

如何用三維點雲數據生成三維模型:http://www.sketchupbar.com/thread-24456-1-1.html Meshlab讀取三維點雲、三維點雲重建以及三維點雲法向量計算:https://blog.csdn.net/hw140701/article/details ...

Sun Oct 14 02:59:00 CST 2018 0 6471
谷歌地球替代軟件、谷歌街景、谷歌三維城市模型查看全方案

近期,由於谷歌服務器的調整,國內用戶使用谷歌地球受到了極大的影像。而且以往各種更改hosts的解決方法也已失去了作用,我們不得不尋找一個谷歌地球替代軟件以及尋求查看谷歌街景和谷歌的三維城市模型的替代方案。 谷歌地球的地圖查看替代方法: 圖新地球,內置百度、高德、谷歌、天地圖等各種圖源 ...

Thu Dec 24 22:17:00 CST 2020 0 587
三維模型格式

無人機航拍的影像經過建模軟件處理產出之時,有很多成果的數據需要我們去選擇輸出,對於新手而言,如何選擇數據格式呢?他們之間有什么區別?分別是應用在哪些個領域? 今天,我分別以OSGB,OBJ,FBX,STL等格式作說明介紹,另外人工模型以3DS為例,讓大家知道這些格式都是什么來頭,都有哪些優缺點 ...

Sun Dec 09 05:24:00 CST 2018 0 2260
WEBGl之THREEJS導入shp文件,生成三維模型

如果threejs可以導入shp文件,就可以呈現效果那是多么完美的事情啊!當然這是肯定的,那是我在經歷的痛苦期,現在來分享我的甜品。 ps.我的其中一篇是關於json格式的,知道我為啥這么了解嗎,就 ...

Thu Mar 05 18:09:00 CST 2020 1 1042
利用三維模型生成點雲總結

在做三維的深度學習時,可以利用已有的CAD模型得到點雲數據 1.利用pcl庫 pcl庫中有多個函數可以實現模型的讀入和點雲的生成。 I/O模塊下有三個函數可以載入數據: 同時tools模塊下就包含了兩個轉換函數obj2pcd和ply2pcd 其中obj2pcd ...

Sun Nov 04 02:55:00 CST 2018 0 824
無插件,跨平台,基於WebGL的三維地球來了!!!

用戶通過瀏覽器即可遞交數據到同一個地理信息系統中,操作簡單,跨平台 ,無插件,可擴展,高效共享 ,完美匹配超大數據量發布! 近年來,隨着計算機圖形學、虛擬現實、衛星遙感、航空攝影、激光雷達等技術的迅猛發展, 許多行業陸續建立了真三維 GIS 系統。然而由於真三維數據量較大,網絡發布與傳輸能力有限 ...

Tue Oct 17 01:23:00 CST 2017 0 8708
 
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