原文:unity 針對UI的射線穿透的兩種方式

在做背包物品的拖動,以及技能快捷鍵的拖動設置時,都涉及到了針對UI的射線穿透問題.在處理這兩個應用場景時,我采用了不同的UI射線穿透方式. 方法一 主要是用到了 IsRaycastLocationValid Vector sp, Camera eventCamera 這個函數.具體的介紹請移步官網. 一句話介紹它的主要功能,是用來設置當前腳本所對應的UI是否被射線檢測. 因為我針對背包物品拖動所 ...

2018-11-26 01:03 0 3367 推薦指數:

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unity解析json的兩種方式

一直比較鍾情於json,用來做數據交互,堪稱完美!下面簡單說一下unity使用C#腳本如何解析json數據吧。 一、寫解析類,借助於JsonUtility.FromJson 直接給個例子吧 1.json文件testJson.json內容,存儲位置/Users/lpp/Downloads ...

Fri May 26 00:06:00 CST 2017 0 21714
移動端Vant UI使用注冊的兩種方式

移動端Vant UI使用注冊的兩種方式 Excellent ! 2020-02-20 13:25:44 548 收藏 1分類專欄: 移動端版權全局注冊:main.js 中:import { Tab, Tabs,Step, Steps ,NavBar ,Toast ,Field ,Icon ...

Wed Jul 15 04:55:00 CST 2020 0 1661
Unity加載配置文件的兩種方式

1、當前AppDomain的配置文件(App.config或Web.config,通過AppDomain.CurrentDomain.SetupInformation.ConfigurationFil ...

Fri Aug 10 18:55:00 CST 2012 0 9877
Unity調用Android的兩種方式:其一、調用jar包

unity在Android端開發的時候,免不了要調用Java;Unity可以通過兩種方式來調用Android:一是調用jar、二是調用aar。 這篇文章主要講解怎么從無到有的生成一個jar包,然后unity怎么調用jar。 一、通過Android studio生成jar包 ...

Fri Apr 21 21:45:00 CST 2017 0 6058
unity調用Android的兩種方式:其二,調用aar包

上一篇我們講了unity如何調用jar包 http://www.cnblogs.com/Jason-c/p/6743224.html, 現在我們介紹一下怎么生成aar包和unity怎么調用aar 一、通過Android studio生成aar 首先,在Android studio ...

Fri Apr 21 22:16:00 CST 2017 4 4719
Unity3D兩種方式播放視頻

Unity3D中播放游戲視頻的方式兩種,第一是在游戲對象中播放,就好比在游戲世界中創建一個Plane面對象,攝像機直直的照射在這個面上。第二是在GUI層面上播放視頻。播放視頻其實和貼圖非常相像,因為播放視頻用到的MovieTexture屬於貼圖Texture的子類,那么本章我們就好 ...

Thu Jun 01 20:04:00 CST 2017 0 2588
httpPost的兩種方式

1,post-Body流和post參數,以下客戶端代碼和服務端代碼可共用   客戶端代碼 /** * post 方法 * 拋送給EDI * @param url http://127.0.0.1:9 ...

Tue Jan 22 20:57:00 CST 2019 0 4087
 
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