原文:Unity學習--捕魚達人筆記

. D模式和 D模式的區別, D模式默認的攝像機的模式是Orthographic 正交攝像機 , D模式默認的攝像機的模式是Perspective 透視攝像機 。 D會額外給你一個平衡光。 D模式修改為 D模式,點擊Edit下面的Editor 修改為 D。 .UGUI渲染模式 World Space Screen Space Camera Screen Space OverlayWorld Sp ...

2018-11-04 16:28 0 689 推薦指數:

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java小游戲捕魚達人,來學習做java小游戲

Java小項目捕魚達人 跪求關注,祝關注我的人都:身體健康,財源廣進,福如東海 , 壽比南山,早上貴子,從不掉發! 捕魚達人這款游戲,相信和我年紀相仿的朋友,肯定很熟悉。在當時半智能手機和智能手機剛剛出現的時代,手機里有捕魚達人,湯姆貓,植物大戰僵屍等小游戲,是很值得炫耀的,在村里那可是備受 ...

Sun Jan 05 04:02:00 CST 2020 1 619
js原生捕魚達人(一)

捕魚達人的游戲大家都很熟悉吧,接下來的兩三天,我會將整個游戲的原生js寫法詳細的寫出來,整個游戲應用了面向對象的寫法:創建構造函數,在構造函數上面添加對象的屬性,然后在構造函數的原型上添加方法,當然這個程序使用了canvas來繪制,每一步的我都已經分別寫出來,詳細的步驟我在寫代碼的過程中都已經標注 ...

Thu Nov 03 09:16:00 CST 2016 0 1892
HTML5 canvas 捕魚達人游戲

在線試玩:http://hovertree.com/texiao/html5/33/ html5利用canvas寫的一個js版本的捕魚,有積分統計,魚可以全方位移動,炮會跟着鼠標移動,第一次打開需要鼠標移出背景圖,再移入的時候就可以控制炮的轉動,因為是用的mouseover觸發的。效果圖:源碼 ...

Fri May 13 20:50:00 CST 2016 0 1945
Unity Ioc 學習筆記1

Unity Ioc 介紹: Unity是微軟團隊開發的一個輕量級,可擴展的依賴注入容器,為松散耦合應用程序提供了很好的解決方案,支持構造器注入,屬性注入,方法注入。同時因為把對象交給容器創建,有沒有可能在創建的時候做些手腳和功能呢?答案是肯定的。 目前Unity中提供兩個Lifetime ...

Tue Jan 08 22:32:00 CST 2013 4 4103
unity的Tilemap學習筆記

  1,如果要實現當tilemap里面的格子與其他的對象發生碰撞后,消除碰撞的那個格子,使用如下代碼。 void OnCollisionEnter2D(Collision2D collisio ...

Sat Oct 05 07:44:00 CST 2019 0 2459
Unity學習總結筆記

Unity學習匯總 一、簡述 1.1. 渲染管線 渲染管線是指將虛擬3D世界場景中的各個要素轉換成2D平面圖像的過程。主要功能包括一是將物體3D坐標轉變為屏幕空間2D坐標,二是為屏幕每個像素點進行着色。 在這個過程中,CPU與GPU並行協調進行工作,要經歷以下幾個過程: 1)CPU ...

Fri Aug 28 09:04:00 CST 2020 0 756
Unity學習筆記(2)——關於Dropdown的學習

今天組長讓我寫一個界面,其中用到了下拉條,我的印象還停留在以前的NGUI有現成的組件,但是uGUI沒有的那階段,組長跟我說uGUI現在也有了,研究了一下,發現real方便哦,今天就來簡單說一下用法吧。 ...

Wed Oct 26 06:47:00 CST 2016 1 14500
 
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