啟動屏界面、主菜單界面、選關界面、游戲界面 卡牌01_啟動屏界面 傳送門 卡牌02_主菜單界面 傳送門 卡牌03_選關界面 傳送門 卡牌04_游戲界面 傳送門 選關界面效果 (鼠標放在不同關卡上顯示不同的關卡提示信息,點擊關卡按鈕 ...
卡牌 D游戲展示 游戲代碼放到 卡牌 游戲界面 文章最后面 游戲項目已托管到github上 里面有個 bit可執行文件 傳送門 規則 開始游戲每張卡牌初始翻開展示 展示幾秒后卡牌扣下。 點擊第一個卡牌,翻開 記錄。 點擊第二個卡牌, 如果不匹配,等待 秒后兩個都重置為扣下 如果匹配,則變暗,禁止再次點擊 所有卡牌成功配對 右上角顯示時鍾倒計時 時間結束,游戲失敗 不同主題關卡不同,遠不止 關 游 ...
2018-08-19 00:21 0 1545 推薦指數:
啟動屏界面、主菜單界面、選關界面、游戲界面 卡牌01_啟動屏界面 傳送門 卡牌02_主菜單界面 傳送門 卡牌03_選關界面 傳送門 卡牌04_游戲界面 傳送門 選關界面效果 (鼠標放在不同關卡上顯示不同的關卡提示信息,點擊關卡按鈕 ...
甜品消消樂游戲 (腳本源碼在游戲UI設計最下方) 三消游戲,存在L型消除有一點小Bug,當甜品在餅干附近消除時會清除餅干 餅干作為游戲障礙物時不可移動的,多塊餅干並排時會擋住甜品掉落 發現消除類游戲的算法還是比較復雜的 游戲小道具因算法繞 ...
啟動屏界面、主菜單界面、選關界面、游戲界面 卡牌01_啟動屏界面 傳送門 卡牌02_主菜單界面 傳送門 卡牌03_選關界面 傳送門 卡牌04_游戲界面 傳送門 主菜單界面 (選擇左邊圖標或選擇右邊圖標都是一樣 ...
Unity制作貪吃蛇小游戲 玩家通過“WASD”控制小蛇上下左右移動,蛇頭撞倒食物,則食物被吃掉,蛇身體長一節,接着又出現食物,等待蛇來吃,如果蛇在移動中撞到牆或身體交叉蛇頭撞倒自己身體游戲結束 可通過游戲開始前對小蛇皮膚進行選擇 自由模式下蛇頭可以穿過四周的牆 ...
2D坦克大戰 像素版 游戲規則: 玩家通過上、下、左、右移動坦克,空格鍵發射子彈 敵人AI出身時朝向己方大本營(未防止游戲快速結束,心臟上方三個單位障礙物設為剛體) 當玩家被擊殺次數>=3 或 心臟被子彈擊穿 重新加載游戲 ...
Unity3D_最簡單的開始界面_結束界面開始界面結束界面開始界面1、創建一個新的場景添加button 2、C#腳本LoadingGame.cs using System.Collections;using System.Collections.Generic;using ...
開始界面1、創建一個新的場景添加button 2、C#腳本LoadingGame.cs using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine; public class LoadingGame ...
在Sphere物體上綁定Gary_Text.cs腳本 可以在工程界面修改游戲速度 ...