原文:unity游戲熱更新總結

.利用反射來做Dll更新 這種方式只支持windows以及安卓這種支持JIT的平台,對於IOS就不適用了,IOS這種Full AOT的平台不支持生成新的代碼,因此這種熱更方式很少用到。 .利用lua來做更新 目前這種更新方式是主流,適用於所有平台,lua作為腳本語言,無須編譯就能在各個平台運行,常用的lua熱更框架有ulua tolua xlua slua cs lua等,其中ulua作為開山鼻 ...

2018-08-17 16:47 0 2728 推薦指數:

查看詳情

Unity更新 AssetBundle

游戲開發中,常常需要用到更新技術。比如:一個手機游戲開發好后,用戶安裝到手機上。如果此時我們要更新一個新的功能,如果沒有更新,那么需要用戶卸載掉手機上的游戲,然后安裝新的包,這樣做十分麻煩,而且容易流失用戶。這個時候就需要使用更新技術,讓用戶在手機上下載新的游戲功能,不用重新下載就行了 ...

Sat Feb 23 01:11:00 CST 2019 0 706
Unity更新 xLua

xLua是Unity3D下Lua編程解決方案,自2016年初推廣以來,已經應用於十多款騰訊自研游戲,因其良好性能、易用性、擴展性而廣受好評。現在,騰訊已經將xLua開源到GitHub。 2016年12月末,xLua剛剛實現新的突破:全平台支持用Lua修復C#代碼bug。 目前Unity下 ...

Mon Feb 25 01:23:00 CST 2019 0 2139
ILRuntime Unity更新

=distribute.pc_relevant.none-task 在新的項目中,使用到了ILRuntime的更新方式,不同於XLua等 ...

Mon Feb 24 06:28:00 CST 2020 0 860
Unity3D更新之LuaFramework篇[10]--總結

背景 19年年初的時候,進到一家新單位,公司正准備將現有的游戲做成支持更的版本。於是尋找更方案的任務就落在了我頭上。 經過搜索了解,能做Unity更的方案是有好幾種,但是要么不夠成熟,要么不支持iOS平台,相對來說,還是用Lua來實現比較靠譜。 而Lua的更方案也有好幾種 ...

Tue Jul 30 09:29:00 CST 2019 1 955
Unity3D 更新方案總結

如何評價騰訊在Unity下的xLua(開源)更方案? Unity 游戲用XLua的HotFix實現更原理揭秘 騰訊開源手游更新方案,Unity3D下的Lua編程 [Unity]基於IL代碼注入的Lua補丁方案 另類Unity更新大法:代碼注入式補丁更新 Unity代碼更新 ...

Tue May 16 05:24:00 CST 2017 0 1416
為什么游戲需要更新

版權申明: 本文為“優夢創客”原創文章,您可以自由轉載,但必須加入完整的版權聲明 更多學習資源請加QQ:1517069595獲取(企業級性能優化/更新/Shader特效/服務器/商業項目實戰/每周直播/一對一指導) 為什么游戲需要更新? 簡單來說就是為了繞過手機操作系統 ...

Tue Jul 13 17:15:00 CST 2021 0 179
Unity應用的iOS更新

Unity應用的iOS更新 作者:丁治宇 Unity TechnologiesChina Agenda • 什么是更新 • 為何要更新 • 如何在iOS 上對Unity 應用進行更新 • 支持Unity iOS 更新的各種Lua 插件的對比 什么是更新 ...

Wed Jun 06 04:39:00 CST 2018 0 1123
 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM