Unity3D 熱更新方案總結


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五種方案:

1.LUA(需要LUA與C#綁定,性能低,需要掌握兩門語言)

2.ILRT(總體最佳方案)

3.JSB(類似LUA)

4.直接更dll(最好方案,但IOS不能用)

5.將CS當成腳本(類似直接更dll,只不過是動態編譯cs腳本,同樣IOS不能用)

 

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