原文:【日常記錄】【unity3d】 OnTriggerEnter 和 OnCollisionEnter (2D) 的區別

問題:兩個物體A,B 兩者都有碰撞體 collider Box Collider,Sphere Collider,Capsule Collider等 當兩物體相撞時,會進入 OnTriggerEnter 和 OnCollisionEnter 中的哪一個呢 回答: . 只會進入一個,A和B的腳腳本只會進入同一個 A或者B collider 有一個勾選 isTrigger 或者兩者都勾選 isTrig ...

2018-07-29 20:14 0 866 推薦指數:

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Unity3d】碰撞檢測 OnCollisionEnter

1 測試的Cube都給BoxCollider,還要給個Rigidbody 注:這個要把被碰撞的命名。 注:碰到有Collider的自己播放動畫 ...

Thu Aug 09 19:01:00 CST 2012 0 3779
unity, OnTriggerEnter2D不觸發

我兩個物體A,B都添加了Circle Collider 2D,並且都勾選了is Trigger,我在A的腳本里用void OnTriggerEnter2D(Collider2D coll)檢測碰撞,但是這個函數根本不會觸發是咋回事兒? 解法是至少有一個要添加rigidbody ...

Tue Nov 03 18:33:00 CST 2015 1 6556
unity3d 打包個人記錄

證書問題Android:CreateCer.bat ztmyseabed 路徑:tool/Build/Windows/Android下iOS:MacCer文件夾如何上傳ipa:修改版本號version ...

Fri Oct 20 01:21:00 CST 2017 0 1120
unity3D 2D簡單的怪物自動尋路

適合2D游戲怪物自動尋路,不會攻擊人 ①首先創建怪物到面板,並添加左右移動坐標點 所謂的左右點就是創建兩個空對象,拖到需要移動的位置,當怪物的子物體 ②創建腳本拖到怪物上,將左右移動坐標點物體拖入對應位置 效果 代碼部分 補充: 怪物需要的組件 ...

Thu Apr 29 04:37:00 CST 2021 0 378
關於《Unity3D/2D游戲開發從0到1》書籍再版說明

關於《Unity3D/2D游戲開發從0到1》第一版本在2015年7月1日全國發行,累計得到不少國內高校教師、培訓機構的好評。但是由於Unity官方對於技術不斷的升級與版本的快速迭代,基於Unity4.6版本的教學知識體系,則略顯滯后。 隨着2017年7月份 ...

Thu Aug 24 04:30:00 CST 2017 0 1149
 
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