1 測試的Cube都給BoxCollider,還要給個Rigidbody
function OnCollisionEnter() { Debug.Log("wayne!!!"); }
function OnCollisionEnter(theCollision:Collision){ if(theCollision.gameObject.name=="Floor"){ Debug.Log("wayne"); }else if(theCollision.gameObject.name=="Wall"){ Debug.Log("cc"); } }
注:這個要把被碰撞的命名。
function OnCollisionEnter(obj:Collision) { animation.CrossFade("bianda"); Debug.Log(obj.gameObject.name); }
注:碰到有Collider的自己播放動畫
function OnCollisionEnter() { Destroy(gameObject); Debug.Log("wayne!!!"); }
注:當碰撞到別人摧毀自己。類似子彈