原文:[Unity基礎]RenderTexture

參考鏈接: https: www.cnblogs.com Jimm p .html 一.相關API .Texture D.ReadPixels 從RenderTexture.active中復制像素,以左下角為原點。 .MonoBehaviour.OnPostRender 當相機渲染完所有物體就會調用該方法,並且只有當這個腳本掛在相機時才會調用。 二.測試 新建一個場景,新建一個camera和一個g ...

2018-05-18 23:15 1 3826 推薦指數:

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Unity】使用RenderTexture為物體生成快照

版權聲明:本文為博主原創文章,未經博主允許不得轉載。 作者:Jimm 郵箱:junmingz@foxmail.com RenderTexture的定義和作用 RenderTexture are textures that can be rendered ...

Wed Oct 12 09:57:00 CST 2016 1 23429
RenderTexture動態創建紋理

CCRenderTexture,它允許你來動態創建紋理,並且可以在游戲中重用這些紋理。   使用 CCRenderTexture非常簡單 – 你只需要做以下5步就行了: 創建一個新的CCRe ...

Mon Feb 17 19:17:00 CST 2014 0 8904
[原]巧用RenderTexture

鄭重聲明:轉載請注明出處 U_探索 本文誕生於面試過程中這道題:NGUI如何制作3D角色的顯示。(大概是這樣) 呵呵 沒事出去面試面試,考核考核自己也是一種不錯的方式哦!不過現在u3d面試,貌似 ...

Mon Jul 14 00:46:00 CST 2014 4 13957
cocos源碼分析--RenderTexture

cocos中RenderTexture主要用來實現截屏,然后把截取出來的圖片保存到磁盤中,除了保存圖片和渲染紋理,它還可以得到一些預渲染結果,並將這些結果作為一種紋理數據。 例如我們可以用RGB5_A1的紋理格式來保存一些Alpha值,這些Alpha值表示一種類型的蒙版,它們可以作為多重紋理數據 ...

Sun Jul 08 23:29:00 CST 2018 0 2487
 
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