Camera設置:
Camera的Background的顏色Alpha值為0
按照當前設置時,使用RenderTexture在UI上顯示,如果剛開始RenderTexture顯示的畫面為黑,可能的原因是:
Camera所照射的物體為0個或者沒有,並不是顯示為透明。
Camera設置:
Camera的Background的顏色Alpha值為0
按照當前設置時,使用RenderTexture在UI上顯示,如果剛開始RenderTexture顯示的畫面為黑,可能的原因是:
Camera所照射的物體為0個或者沒有,並不是顯示為透明。
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