Unity中关于使用RawImage和RenderTexture配合使用时,RawImage显示画面为黑的问题之一


Camera设置:

Camera的Background的颜色Alpha值为0

按照当前设置时,使用RenderTexture在UI上显示,如果刚开始RenderTexture显示的画面为黑,可能的原因是:

Camera所照射的物体为0个或者没有,并不是显示为透明。

 

 

 

 

 


免责声明!

本站转载的文章为个人学习借鉴使用,本站对版权不负任何法律责任。如果侵犯了您的隐私权益,请联系本站邮箱yoyou2525@163.com删除。



 
粤ICP备18138465号  © 2018-2025 CODEPRJ.COM