Camera设置:
Camera的Background的颜色Alpha值为0
按照当前设置时,使用RenderTexture在UI上显示,如果刚开始RenderTexture显示的画面为黑,可能的原因是:
Camera所照射的物体为0个或者没有,并不是显示为透明。
Camera设置:
Camera的Background的颜色Alpha值为0
按照当前设置时,使用RenderTexture在UI上显示,如果刚开始RenderTexture显示的画面为黑,可能的原因是:
Camera所照射的物体为0个或者没有,并不是显示为透明。
本站转载的文章为个人学习借鉴使用,本站对版权不负任何法律责任。如果侵犯了您的隐私权益,请联系本站邮箱yoyou2525@163.com删除。