原文:Unity Standard Shader代碼

下載Unity官方的提供的Shader資源,里面有個文件叫Standar.shader就是Unity . 的之后的用的基於BDRF的shader源代碼。 里面包含的多個SubShader 和Pass 這里我們挑 Shader . 和 ForwardBase Pass 具體Shader . 和ForwardBase Pass 后面文章說。 File:Standard.shader 這里看到,代碼里面 ...

2018-04-24 16:48 0 2656 推薦指數:

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UnityStandard Shader實現分析

記錄Unity的標准着色器實現,基於Unity 2017.1版本的代碼進行分析。 Standard Shader 文件位於\DefaultResourcesExtra\Standard.shader Standard Shader Standard ...

Tue Aug 15 00:11:00 CST 2017 0 5128
Unity代碼設置shader屬性

主要是用到了Material.SetTexture這個方法,具體可以參考如下: 舉個例子,比如我想用代碼動態控制Skybox/Cubemap下的Cubemap,可以這樣寫: 有些Material沒有Color屬性. 選取材質球Shader的時候一定 ...

Mon Dec 26 18:51:00 CST 2016 0 2069
Unity shader 代碼高亮+提示

Shader Unity Support This is Unity CG Shaders Support. It has code completion support and uses C/C++ like ...

Wed Aug 01 03:58:00 CST 2018 0 2415
Unity ShaderShader基礎

目錄 Chapter3 Unity Shader 基礎 概述 ShaderLab Properties 屬性 SubShader:表面着色器 FallBack 其他語義 ...

Tue Oct 23 08:57:00 CST 2018 0 869
unitystandard pbr(一)

關注forwardbase下的 standard.shader 跟蹤到UnityStandardCoreForward.cginc UNITY_STANDARD_SIMPLE開關是簡化版意思,進下邊的分支 頂點着色器 vertForwardBase 先看 ...

Sun Aug 26 00:35:00 CST 2018 0 780
Unity Shader 光照模型(基礎公式和代碼實現)

標准光照模型只關心直接光照(direct light)。它把進入攝像機的光照分為4個部分: 自發光(emissive),這部分用於給定一個方向時,物體表面會向這個方向產生多少的光,當沒有使用全局光照 ...

Mon Jul 29 20:03:00 CST 2019 0 608
Unity Shader (三)Surface Shader機制

轉自:http://blog.csdn.net/candycat1992/article/details/39994049 寫在前面 一直以來,Unity Surface Shader背后的機制一直是初學者為之困惑的地方。Unity Surface ShaderUnity ...

Wed Mar 07 19:10:00 CST 2018 1 4124
 
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