Transform基本移動函數: 1.指定方向移動: 2.全方向移動: 3.重置坐標: 輸入控制: 1.輸入指定按鍵: 2.鼠標控制 3.獲取軸 ...
在Unity中通過利用 Input Manager 輸入管理器 可以很簡單的實現對一個物體進行移動 旋轉 縮放操作。 演示代碼: ...
2018-04-24 11:56 1 10692 推薦指數:
Transform基本移動函數: 1.指定方向移動: 2.全方向移動: 3.重置坐標: 輸入控制: 1.輸入指定按鍵: 2.鼠標控制 3.獲取軸 ...
原創文章如需轉載請注明:轉載自 脫莫柔Unity3D學習之旅 QQ群:【119706192】本文鏈接地址: Unity3D 控制物體移動、旋轉、縮放 Transform基本移動函數: 1.指定方向移動: 2.全方向移動: 3.重置坐標: 輸入 ...
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this.transform.localRotation = Quaternion.Euler(new Vector3(x, y,z)); ...
可與方法2結合使用。unity 移動物體到指定位置的四種方法 方法1:使用Vector3.MoveTow ...
代碼源自噩夢射手,記錄一下方便后續使用,順便將老師的解釋給備注上去_(:з」∠)_ 玩家動畫狀態機設置 創建一個Animator Control ...
using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEngine.UI; p ...