一.簡單的倒計時:var time_:int;function Update(){time_=100-Time.time;print(time_.ToString());}二.Unity3D GUI 時鍾腳本:var Tu1 : Texture2D;var Time1 : float ...
輸入結束時間,開始倒計時,時間差不超過一天,附上代碼: 關於個位數顯示,加個判斷如果小於 顯示的字符串加上 ...
2018-04-16 16:50 0 1343 推薦指數:
一.簡單的倒計時:var time_:int;function Update(){time_=100-Time.time;print(time_.ToString());}二.Unity3D GUI 時鍾腳本:var Tu1 : Texture2D;var Time1 : float ...
用GUI實現倒計時: 方法一:利用Time.time,這是以秒計算到游戲開始的時間。也就是說,從游戲開始到到現在所用的時間。 代碼如下: 綁定代碼到Camera上,設置倒計時10個數圖片: 方法二:使用yield return new ...
這個計時器如果超過十秒將播放錯誤聲音,如果回答正確,將播放正確聲音 這是效果圖: ...
可能倒計時的功能太簡單了,沒有找到關於倒計時的博客參考,所以本人自己寫了倒計時的功能,希望能幫助做Unity的小伙伴們繞過一些坑。 實現效果如下: Hierarchy 面板層級關系: 將C#腳本掛載到“Text_CounDown”上運行,即可實現如圖所示功能。 C#腳本 ...
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unity3d---倒計時代碼 設計實現: 1.在場景屬性中設置倒計時的時間 2.倒計時完畢,執行操作(在這里是跳轉場景) 界面設計: 腳本代碼: View Code ...
最近在做一個小游戲開始的時候需要用到倒計時的效果,具體效果為每秒顯示3,2,1,GO,然后字體由大到小,透明度由淺到深。下面介紹三種方法。 1.最直接的方法,自己寫倒計時的函數,開協程改變字體大小和透明度,這種方法較為簡單,下面是我寫的代碼,其中state為需要改變的Text ...
利用JavaScript(JS)實現一個可輸入分鍾的倒計時鍾功能本文章為 Tz張無忌 原創文章,轉載請注明來源,謝謝合作! 網絡各種利用JavaScript做倒計時的Demo對新手很不友好,這里我親手只做了一個案例,希望能幫助到讀者們。 本Demo實現了輸入數字可以開啟倒計時功能,可以隨時暫停 ...