在做長字符串匹配、搜索的問題時,我想大家最先想到的應該就是使用正則表達式,簡單、高效。而Boost的Regex庫則是不得不提的,很早之前我就接觸過了Boost的這個模塊,也對Boost了解了一點點,只是覺得它很NB,沒做深究。昨天在網上無意中看到了Highscore的Boost C++庫系列教程 ...
一 簡介 Unity的目標是為了提升 依賴注入 的思想,去建立更加松耦合的系統.patterns amp practices 小組在那個時候實現DI的方式和我們現在認為的DI有所不同,DI不是單一的可重復使用的容器,而是應該專門用於正在使用它的系統. 我們使用一個叫做ObjectBuilder的類庫 一個用於創建DI容器的框架 ,所以,理論上我們可以為我們的每一個項目創建一個容器,這正是我們想要做 ...
2018-04-12 18:53 0 1048 推薦指數:
在做長字符串匹配、搜索的問題時,我想大家最先想到的應該就是使用正則表達式,簡單、高效。而Boost的Regex庫則是不得不提的,很早之前我就接觸過了Boost的這個模塊,也對Boost了解了一點點,只是覺得它很NB,沒做深究。昨天在網上無意中看到了Highscore的Boost C++庫系列教程 ...
前言 本文來自Prometheus官網手冊 和 Prometheus簡介 什么是prometheus? Prometheus是一個最初在SoundCloud上構建的開源系統監視和警報工具包。自2012年成立以來,許多公司和組織都采用了Prometheus,該項目擁有非常活躍的開發者和用戶社區 ...
Prometheus簡介 prometheus受啟發於Google的Brogmon監控系統(相似kubernetes是從Brog系統演變而來), 從2012年開始由google工程師Soundcloud以開源形式進行研發,並且與2015年早起對外發布早期版本。 2016年5月繼 ...
MyBatis簡介 Mybatis是Apache的一個Java開源項目,是一個支持動態Sql語句的持久層框架。Mybatis可以將Sql語句配置在XML文件中,避免將Sql語句硬編碼在Java類中。與JDBC相比: Mybatis通過參數映射方式,可以將參數靈活的配置在SQL語句 ...
由於最近在工作中剛接觸到scala和Spark,並且作為python中毒者,爬行過程很是艱難,所以這一系列分為幾個部分記錄下學習《Spark快速大數據分析》的知識點以及自己在工程中遇到的小問題,以下階段也是我循序了解Spark的一個歷程。 先拋出幾個問題: 什么是Spark ...
本博客通過debug方式簡單跟一下Springboot application啟動的源碼,Springboot的啟動源碼是比較復雜的,本博客只是簡單梳理一下源碼,淺析其原理 為了方便跟源碼,先找個A ...
AssetBundle(創建打包)入門學習(基於Unity2017) (已看) 分組策略 邏輯實體分組 按照類型分組 按照使用分組 分組策略----總結 把經常更新的資源放在一個單獨的包里面,跟不經常更新的包分離 把需要同時加載的資源放在一個包里面 ...
Project(工程、項目):工程是把游戲開發當前所需要的資源歸類管理用的。 Console控制台:日志、報錯、調試,右上角,消息過濾 Assets:資源,存儲游戲中一切用到的資源 ...