Character Text 文本字體的編輯 Font Style 字體格式可以自行下載也可在windows自帶字體中查找 Font Size 字體尺寸 Line Spacing 行距 Rich Text 副文本 可插入標簽進行顏色、字體、大小的更改 <size=41> ...
lt gt 源碼直接翻到后面,丟到Unity里面,寫個UI預設路徑就可以用了 lt gt 效果圖 導出圖: 導入圖: 坑:支持Text中空格 換行,導入文本中換行,到Text中也換行了 空Text不導出,純數字不導出 lt 源碼 gt using System using System.Collections.Generic using System.Linq using System.Text ...
2018-01-18 16:38 0 1388 推薦指數:
Character Text 文本字體的編輯 Font Style 字體格式可以自行下載也可在windows自帶字體中查找 Font Size 字體尺寸 Line Spacing 行距 Rich Text 副文本 可插入標簽進行顏色、字體、大小的更改 <size=41> ...
Text tex; string s="Unity使Text 文字逐個出現"; //字符出現間隔 waitTime = 0.3f; // float speed=0; //方法一 //在協同中實現 IEnumertor IEnName(){ foreach(char c ...
第一步:安裝依賴 第二步:在組件中導入 第三步:1、給對應表格添加id 2、methods中寫入方法 一.沒有分頁的表格導出 二.有分頁的表格導出 第四步:給按鈕綁定方法outputFile ...
Unity 查看Unity所有的默認UI效果 GUIStyle 效果圖 需求由來 因為編輯器需要做一個搜索的功能 想到搜索框怎么用Unity自帶的UI效果實現 最后查到 輸入框GUIStyle "ToolbarSeachTextField" 刪除按鈕 GUIStyle ...
第一種刷新文字形式 View Code 第二種刷新文字形式 View Code ...
材質(Materials)用來把網格(Mesh)或粒子渲染器(Particle Renderers)貼到游戲對象上。他們在定義對象怎么被顯示發揮重要組成部分。材質包括用於呈現網狀或顆粒着 ...
一、Mask組件 遮罩,Rect Mask矩形Mask(Rect Mask2D組件),圖片Mask(Mask組件)(圖片Mask的透明度不為0的部分顯示子圖片,為0的部分不顯示子圖片) Re ...
分類:Unity、C#、VS2015 創建日期:2016-04-02 一、簡介 預制體(Prefab,也叫預設)是“存儲在工程視圖(Project View)中”的一種特殊的資源,是一種可重復使用的游戲對象(GameObject)的容器。 如果在Project中有多個預制體(Prefab ...