Text tex;
string s="Unity使Text 文字逐個出現";
//字符出現間隔
waitTime = 0.3f;
//
float speed=0;
//方法一
//在協同中實現
IEnumertor IEnName(){
foreach(char c in s){
tex.text += c;
yield return new WaitForSeconds(waitTime);
}
}
//方法二
在Update()中實現
speed += Time.deltaTime;
tex.text = s.SubString(0,(int)speed+1);
//方法二其實就是逐個增加截取字符串s的字符數量
//SubString(int a,int b); a是截取的初始位置,b為終止位置