Trouble shoot 1 下載android sdk,配置adb (android-sdk-windows\platform-tools到環境變量path) 2 snapdragon配置: A ...
選中Development Build Autoconnect Profiler和Script Debugging三個選項,如下圖所示。 點擊BuildAndRun按鈕,將會編譯項目並安裝APK到Android設備,同時會自動打開Profiler並顯示。 手動安裝APK並啟動Unity Profiler的步驟如下圖所示。 .安裝APK並啟動 .執行命令adb forward tcp: local ...
2018-01-12 23:38 0 4526 推薦指數:
Trouble shoot 1 下載android sdk,配置adb (android-sdk-windows\platform-tools到環境變量path) 2 snapdragon配置: A ...
1.介紹 Memory Profiler允許分析項目的內存使用情況,以查找泄漏和碎片。內存泄漏可能發生在分配內存時,但在不再需要內存后未進行處理。隨着內存耗盡,程序性能會惡化,最終導致程序(甚至主機設備)崩潰。當內存分配在許多小塊中,而不是更少的大型連續塊時,它被稱為內存碎片。這將導致分配塊 ...
Unity開源了一個新的Memory Profiler,目前還沒有集成到發布版的Unity中。不過這個新的Memory Profiler確實比現有的Profiler更加好用,所以值得一試。 下載地址 https://bitbucket.org/Unity ...
圖 1 -1 Profiler 入口 要分析獨立應用程序 需要勾選以下量兩項,否則不精准 圖 1- 2 啟動標志 打開Profiler , 圖 1-3 ...
Profiler窗口 1. CPU A. WaitForTargetFPS: Vsync(垂直同步)功能所,即顯示當前幀的CPU等待時間 B. Overhead: Profiler總體時間-所有單項的記錄時間總和。用於記錄尚不明確的時間消耗,以幫助進一步完善 ...
在Profiler界面點擊左側CPU Usage,Profiler界面下方Hierarchy窗口會列出各個函數對當前CPU的耗時,從大到小排序。 然后分析,各個函數的耗時是否異常,分析有沒有可以優化的地方。 下面列舉常見函數對應的功能: 1 WaitForTargetFPS: 當前 ...
一般情況下性能瓶頸都在CPU上,這兒也列舉下幾個常見的GPU耗時函數吧。 1 Render.Mesh 繪制網格面(沒批處理的面) 2 Batch.DrawStatic 靜態 ...
Unity客戶端優化中最常使用的輔助優化工具是Profiler。使用Profiler,可以方便我們定位游戲程序的性能瓶頸,如定位游戲中單幀耗時過高的模塊、定位游戲中產生GC較多的模塊等等。 盡管如此,在實際優化分析過程中,即使直接使用Profiler定位到游戲瓶頸的大致模塊 ...