Unity性能-Snapdragon Profiler使用


Trouble shoot

1 下載android sdk,配置adb (android-sdk-windows\platform-tools到環境變量path)
2 snapdragon配置: ADB、NDK配置 (File-Setting-Android 下)
3 安卓手機開啟調試模式。
4 ShaderAnalyzer顯示失敗。處理:
DisableBinary Programs/Shaders 設置為 true

注意:Android Studio 集成了sdk 等等。可以嘗試一下

使用

DrawCall

glDrawElements

操作:雙擊
結果:截圖變為該幀下的畫面

GPU - Realtime

操作:勾選Gpu General的Clocks。勾選GPU %Bus Busy
結果:查看GPU的使用率。

查詢和修改Shader

操作:選擇glDrawElements ->Program(Resources) -> Shader Analyzer

Pixel History

操作:雙擊畫面
結果:如下

ps:xcode instructment 發現shader編譯的卡頓

引用:
手游效果分析(Snapdragon篇)
Snapdragon Profiler Quick Start Guide
Disable Binary Programs

基於Aderno Profiler的手游效果分析


免責聲明!

本站轉載的文章為個人學習借鑒使用,本站對版權不負任何法律責任。如果侵犯了您的隱私權益,請聯系本站郵箱yoyou2525@163.com刪除。



 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM