Unity性能-Snapdragon Profiler使用


Trouble shoot

1 下载android sdk,配置adb (android-sdk-windows\platform-tools到环境变量path)
2 snapdragon配置: ADB、NDK配置 (File-Setting-Android 下)
3 安卓手机开启调试模式。
4 ShaderAnalyzer显示失败。处理:
DisableBinary Programs/Shaders 设置为 true

注意:Android Studio 集成了sdk 等等。可以尝试一下

使用

DrawCall

glDrawElements

操作:双击
结果:截图变为该帧下的画面

GPU - Realtime

操作:勾选Gpu General的Clocks。勾选GPU %Bus Busy
结果:查看GPU的使用率。

查询和修改Shader

操作:选择glDrawElements ->Program(Resources) -> Shader Analyzer

Pixel History

操作:双击画面
结果:如下

ps:xcode instructment 发现shader编译的卡顿

引用:
手游效果分析(Snapdragon篇)
Snapdragon Profiler Quick Start Guide
Disable Binary Programs

基于Aderno Profiler的手游效果分析


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