原文:Unity (一) Animator:Curves : 曲線運用的兩個案例

案例 : 在角色死亡動畫中,角色倒地,然而碰撞體並沒有進行調整,如果對此角色位置進行射擊,還會有碰撞檢測,為了避免這種問題,可以運用曲線Curves將角色的碰撞體進行調整 Curves:曲線 在動畫的Animations下面 如圖:角色死亡動畫播放后 播放過程中 ,碰撞體不變 運用曲線Curves將角色的碰撞體隨着死亡動畫進行調整: 設置好角色的碰撞體,以及計算好倒地后碰撞體需要調整后的值 角色 ...

2017-08-22 18:04 0 1395 推薦指數:

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學習曲線(learning curves

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