原文:《Unity3D-播放被打中的時候粒子的特效的代碼》

思路:首先我們需要給這個敵人身上放置上被打中的時候的粒子效果的組件,然后在獲取和初始化這個組件然后在播放這個組件。雖然這個過程很簡單但是我們要讓 組件隨着敵人的移動的時候隨時觸發就必須將這個組件的位置和敵人的位置同步 代碼: private ParticleSystem ps .申明這個組件 這個組件必須事先放置在敵人的身上的子物體處 void start ps this.GetComponen ...

2017-08-02 12:47 0 2210 推薦指數:

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