跨平台並自適應顯示攝像頭數據新建工程並建立UI raw_Image的參數設置如下: 設置兩個Canvas_UI和Canvas_Web的CamRender Mode都為Screen Space - Camera,並將Camera拖入。設置Canvas_UI的層級高於 ...
最近學習用Unity做些體感小游戲,使用Kinect的Unity插件,結合一些官方Demo學習 網上資源用Unity做的較少,蛋疼 。插件及其Demo就在Unity商店里搜Kinect即可找到,其中下圖這個包里面包含了大量實用場景和局部功能的Demo,絕對是入門神器 非常感謝下面這位大大的無私奉獻 http: www.manew.com thread .html 需求:屏幕中顯示房間環境作為背景 ...
2016-11-15 00:22 0 1867 推薦指數:
跨平台並自適應顯示攝像頭數據新建工程並建立UI raw_Image的參數設置如下: 設置兩個Canvas_UI和Canvas_Web的CamRender Mode都為Screen Space - Camera,並將Camera拖入。設置Canvas_UI的層級高於 ...
參考視頻:【奧特學園】ROS機器人入門課程《ROS理論與實踐》零基礎教程_嗶哩嗶哩_bilibili 參考文檔:http://www.autolabor.com.cn/book/ROSTutorials/ 一、攝像頭信息仿真以及顯示 通過 Gazebo 模擬攝像頭傳感器,並在 Rviz 中 ...
剛今天驗收的實驗,記錄一下。 是比較基礎的三維重建內容。 算是三維重建入門。 系統:windows 環境:visual studio 2013 語言:c++ 相關:OpenCV 2、Kinect SDK 2.0、PCL庫 內容: 使用Kinect 2.0拍攝獲取深度圖,將彩色圖 ...
1、安裝的一些包 kinect用的freenect: $ sudo apt-get install ros-indigo-freenect-launch $ sudo apt-get install ros-indigo-freenect-camera $ sudo apt-get ...
有兩種方法,常用的是GUI方法,代碼如下: public class CameraTest : MonoBehaviour { WebCamTexture camTexture; ...
Unity可以通過WebCamTexture打開攝像頭,通過 cameraRawImage.texture = camTexture; 將貼圖給RawImage,但是WebCamTexture只能設置為橫屏的即寬總是大於高的, 在手機上基本上都是寬小於高的,最簡單的方式就是改變 ...
1、捕獲攝像頭和實時顯示 import cv2 import numpy as np import pickle import matplotlib.pyplot as plt cap = cv2.VideoCapture(0) while True: ret,frame ...
Unity創建一個新項目 MainCamera 的 TargetDisplay設置成Display1 在創建一個camera 設置成Display2 設置成 一個攝像機看着一個模型 在創建一個空物體掛上腳本 腳本如下 完成打包測試即可 前提電腦是多屏幕的,一個 ...