Unity 攝像頭豎屏預覽顯示的問題


Unity可以通過WebCamTexture打開攝像頭,通過

cameraRawImage.texture = camTexture;

將貼圖給RawImage,但是WebCamTexture只能設置為橫屏的即寬總是大於高的,

在手機上基本上都是寬小於高的,最簡單的方式就是改變RawImage的UV,

 

默認的UV

 

修改后的UV完美解決這個問題

 


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