Unity 摄像头竖屏预览显示的问题


Unity可以通过WebCamTexture打开摄像头,通过

cameraRawImage.texture = camTexture;

将贴图给RawImage,但是WebCamTexture只能设置为横屏的即宽总是大于高的,

在手机上基本上都是宽小于高的,最简单的方式就是改变RawImage的UV,

 

默认的UV

 

修改后的UV完美解决这个问题

 


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