protobuf字節流,因為socket的tcp通訊中會出現幾個很常見的問題,就是粘包和少包。所謂粘包,簡單點 ...
版權聲明:本文為原創文章,轉載請聲明http: www.cnblogs.com unityExplorer p .html 近期在做一個棋牌項目,需要用到socket傳輸protobuf字節流,在網上找了一些博客和文章后發現,沒有特別全面的,所以把自己研究的全部源碼拿出來和大家分享,因為剛開始做,可能會有不足的地方,歡迎拍磚 這一篇主要是protocol buffer文件的序列化和解析,廢話不多說 ...
2017-06-10 08:23 0 2965 推薦指數:
protobuf字節流,因為socket的tcp通訊中會出現幾個很常見的問題,就是粘包和少包。所謂粘包,簡單點 ...
版權聲明:本文為原創文章,轉載請聲明http://www.cnblogs.com/unityExplorer/p/6986474.html 上一篇講到了數據的處理,這一篇主要講使用多線程收發消息 到這里,使用socket處理消息的收發就基本結束了,但是,某些項目為了增強體驗 ...
服務端server端: 客戶端client代碼: ...
例如,需要發送以下數據 struct header{ int type; // 消息類型 int length; // 消息長度} struct MSG_Q2R2DB_PAYRESULT { ...
在接入第三方數據流或接入物聯網設備時,通常這些數據所上報的數據只是按照指定的協議所編碼,上報的數據流也不夠緊湊,如我們直接存儲這類字節流數據也比較大。此時可以將字節流轉為其他壓縮格式的流,如Protobuf等; 將字節流轉為Protobuf流具體流程為:定義Proto文件、生成 ...
首先要知道:這四個類是抽象類,是一切字符字節輸入輸出流的父類,因為是抽象類,所以要通過子類來實例化,不能直接實例化; 1)FileInputStream: 打印的結果為:97、98、99、-1、-1 從最基本的開始,假如說相關路徑下有文件 ...
存儲文件 * IO流:永久存儲(耗時) * 數據庫:永久存儲 * * 基本的字節流 * 文件字節輸入流/文件字節輸出流 * 高效的字節流(緩沖流) * * 操作一個視頻文件,來測試速度問題 * 基本的字節流一次讀取一個字節 ://耗時:85772毫秒 * 基本的字節流一次讀取一個字節 ...
一、InputStream與OutputStream1. 輸入與輸出 我們編寫的程序除了自身會定義一些數據信息外,經常還會引用外界的數據,或是將自身的數據發送到外界。比如,我們編寫的程序想讀取一個文 ...