創建、寫入、讀取本地.txt(.ini) ...
unity xml的讀取和寫入 Xml是一種常用的數據格式,方便數據的索引查找 .首先引入相關的動態鏈接庫: . System.Data.dll . Excel.DLL . 文件應用抬頭 .根據excel生成對應的xml 寫xml . :excel轉為常用的dataset格式 . :根據 . 生成的dataset中的table參考自定義方式生成對應的xml .常見獲取xml中的數據 讀xml .寫 ...
2017-05-31 11:36 0 9294 推薦指數:
創建、寫入、讀取本地.txt(.ini) ...
一、在C#程序中,創建、寫入、讀取XML文件的方法 1、創建和讀取XML文件的方法,Values為需要寫入的值 2、讀取XML文件中存入的值方法 ...
今天在工作之余看了關於unity中關於XML的部分。在這里要注意添加兩個命名空間 using System.Xml; using System.IO; 1 2 一個是對XML文件的命名空間,里面有關xml的很多api 一個是對文件讀寫的命名空間,是對文件的讀取,保存操作 ...
先發兩個Google到的東西: http://forum.unity3d.com/threads/25352-Loading-an-XML-file http://www.paultondeur.com/2010/03/23 ...
在上一篇 Python寫xml文件 已經將所有訂單寫入xml文件,這一篇我們把xml文件中的內容讀出來,寫入excel文件。 輸入xml格式: View Code 輸出excel格式(這里按點餐次數進行的降序排序): 工具庫選擇 ...
打開文件並寫入: void CreateOrOPenFile(string path, string name, string info){ //路徑、文件名、寫入內容 StreamWriter sw; FileInfo fi = new FileInfo(path ...
1.讀取Excel 最簡單的方式:使用xlrd模塊 注意,可能出現問題,由於可能不是標准的xls文件,可能出現錯誤,如下: 在StackOverflow上查找原因與解決辦法發現,非標准的Excel文件都會發生該錯誤。使用VsCode打開xls文件,內容頭部 ...
主要是用Json文件保存場景內物體的位置名稱等信息,並且用的時候需要讀取。其實unity本身好像就有相關API,但是我做的還是需要用到LitJson.dll 1、創建需要保存的類 public class EachModel { public string ModelName ...