原文:unity, 只發射一個粒子的粒子系統

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2016-12-25 11:41 0 1636 推薦指數:

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Unity粒子系統

Unity Manual > User Guide > Building Scenes > Particle Systems Particle Systems(粒子系統) Particles are essentially 2D images rendered in 3D ...

Tue Aug 07 23:22:00 CST 2012 0 16295
Unity粒子系統

最近比較清閑,就重新看了一遍例子系統,感覺能把效果做的炫酷對於初學者來說並不是一件容易的事,但是回頭想想,最重要的原因可能還是沒有把Particle Systems組件研究透吧,溫故而知新,一起復習一下粒子系統吧。 下面是Unity5.5.0版本的粒子系統官方文檔的翻譯 Main ...

Sat Mar 18 01:34:00 CST 2017 0 7120
Unity粒子系統

應公司要求分享unity自帶的粒子系統,借此契機,總結了unity5.6.1粒子系統大部分屬性。 1、初始化模塊 duration:粒子系統發射粒子的持續時間。 Looping:粒子循環 Prewarm:粒子預熱,若開啟,則粒子系統在游戲運行初始就已經發射粒子 ...

Thu Jun 24 17:12:00 CST 2021 0 154
粒子粒子系統

1.粒子材質和粒子幾何體 創建粒子系統的點,可以存放在Geometry幾何體中。使用Geometry的vertices保存點、colors保存點的顏色。但我們必須使用粒子的專用材質對象PointCloudMaterial(原名叫做ParticleBasicMaterial)設置材質。包含 ...

Mon Apr 24 07:53:00 CST 2017 0 2267
unity_粒子系統

粒子系統的圖形的不同方法來捕捉固有的流動性和能量。(a different approach to grap ...

Tue Apr 10 18:58:00 CST 2018 0 989
Unity】第9章 粒子系統

分類:Unity、C#、VS2015 創建日期:2016-05-02 一、簡介 粒子是在三維空間中渲染出來的二維圖像,主要用於在場景中表現如煙、火、水滴、落葉、……等各種效果。 Unity粒子系統 (Particle System) 的一個重要特征是,獨立的粒子系統可以通過父子化到相同的根 ...

Mon May 02 14:15:00 CST 2016 0 1709
Unity3D 粒子系統

粒子的屬性,比如大小,發射速度等等。這個也是我們制作粒子的核心組件。 (1)Duration:粒子 ...

Tue Dec 12 00:46:00 CST 2017 0 2218
從零開始制作一個粒子系統

這里我們來使用SDL2從零開始制作一個基礎的粒子系統。 最后的成果像下面這樣: 基礎理論 首先我們來看一下實現粒子系統需要哪些基礎理論。 粒子系統中最基本需要三個東西: 世界:用於對發射出來的粒子操控,產生物理運動 粒子 發射器:用於發射粒子 我們在世界中會維護一個 ...

Sun Aug 29 04:29:00 CST 2021 0 138
 
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