原文:Unity3D之Mesh(二)為三角形添加紋理

一 直接開始上步驟 首先繪製一個三角形 創建一個材質,以便後續使用: 材質使用的貼圖 上代碼 注意:只能在運行的時候才看得到這個三角形,編輯器里看不到怎么辦 簡單來講就是在編輯器模式下,繪制輔助線框。以下三個方法是為了在編輯模式下看到三角形 關於OnDrawGizmos和OnDrawGizmosSelected可以參考這個鏈接http: www.ceeger.com Script Gizmos G ...

2016-11-21 14:25 1 1462 推薦指數:

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Unity3DMesh(一)繪制三角形

前言: Unity自帶幾種簡單的模型,如cube等;一般情況下,其余模型有3D建模軟件生成,以合適的文件格式導入unity中;而mesh(以我目前很粗淺的了解)的一般用途就是:對現有的模型進行變形,以達到各種奇幻酷炫的表現效果。 但是由於自己的項目需要,需要由數據(外部解釋stl文件獲得 ...

Mon Nov 21 18:43:00 CST 2016 0 10181
UNITY自帶的3D object沒有三角形

有方形,圓形,圓柱,膠囊,就是沒有三角形? 這里看代碼如何創建mesh http://www.narkii.com/club/thread-369573-1.html http://www.taikr.com/article/567 ...

Tue Dec 06 18:16:00 CST 2016 0 1411
4.QOpenGLWidget-對三角形進行紋理貼圖、紋理疊加

在上章3.QOpenGLWidget-通過着色器來渲染漸變三角形,我們為每個頂點添加顏色來增加圖形的細節,從而創建出有趣的圖像。但是,如果想讓圖形看起來更真實,我們就必須有足夠多的頂點,從而指定足夠多的顏色。這將會產生很多額外開銷。 所以使用紋理(Texture)。紋理是一個2D圖片 ...

Tue Oct 20 05:41:00 CST 2020 0 970
WebGPU[1] 三角形

代碼見: https://github.com/onsummer/my-dev-notes/tree/master/webgpu-Notes/01-triangle 如果本篇的代 ...

Thu Apr 01 00:52:00 CST 2021 0 459
用css畫出三角形

看到有面試題里會有問到如何用css畫出三角形 眾所周知好多圖形都可以拆分成三角形,所以說會了畫三角形就可以畫出很多有意思的形狀 畫出三角形的原理是調整border(邊框)的四個方向的寬度,線條樣式以及顏色。 如果你將寬度調的足夠大,改變不同方向的顏色,你就可以發現盒模型的border ...

Wed Nov 16 00:40:00 CST 2016 0 6160
 
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