前言: Unity自帶幾種簡單的模型,如cube等;一般情況下,其余模型有3D建模軟件生成,以合適的文件格式導入unity中;而mesh(以我目前很粗淺的了解)的一般用途就是:對現有的模型進行變形,以達到各種奇幻酷炫的表現效果。 但是由於自己的項目需要,需要由數據(外部解釋stl文件獲得 ...
一 直接開始上步驟 首先繪製一個三角形 創建一個材質,以便後續使用: 材質使用的貼圖 上代碼 注意:只能在運行的時候才看得到這個三角形,編輯器里看不到怎么辦 簡單來講就是在編輯器模式下,繪制輔助線框。以下三個方法是為了在編輯模式下看到三角形 關於OnDrawGizmos和OnDrawGizmosSelected可以參考這個鏈接http: www.ceeger.com Script Gizmos G ...
2016-11-21 14:25 1 1462 推薦指數:
前言: Unity自帶幾種簡單的模型,如cube等;一般情況下,其余模型有3D建模軟件生成,以合適的文件格式導入unity中;而mesh(以我目前很粗淺的了解)的一般用途就是:對現有的模型進行變形,以達到各種奇幻酷炫的表現效果。 但是由於自己的項目需要,需要由數據(外部解釋stl文件獲得 ...
最近想學習一下Unity3d,無奈發現現在大部分教程不僅是視頻形式的,面對的也是美術、設計之類的非程 ...
有方形,圓形,圓柱,膠囊,就是沒有三角形? 這里看代碼如何創建mesh http://www.narkii.com/club/thread-369573-1.html http://www.taikr.com/article/567 ...
因為二點確定一條線,三點確定一個面 網格就是由很多面組成的,四個點也能組成面 但是三個點就足夠了 ...
在上章3.QOpenGLWidget-通過着色器來渲染漸變三角形,我們為每個頂點添加顏色來增加圖形的細節,從而創建出有趣的圖像。但是,如果想讓圖形看起來更真實,我們就必須有足夠多的頂點,從而指定足夠多的顏色。這將會產生很多額外開銷。 所以使用紋理(Texture)。紋理是一個2D圖片 ...
帶邊框的三角形 氣泡三角形 ...
代碼見: https://github.com/onsummer/my-dev-notes/tree/master/webgpu-Notes/01-triangle 如果本篇的代 ...
看到有面試題里會有問到如何用css畫出三角形 眾所周知好多圖形都可以拆分成三角形,所以說會了畫三角形就可以畫出很多有意思的形狀 畫出三角形的原理是調整border(邊框)的四個方向的寬度,線條樣式以及顏色。 如果你將寬度調的足夠大,改變不同方向的顏色,你就可以發現盒模型的border ...